Installatiehandleiding voor de GAME MASTERS
Als host heb jij de hoofdrol in deze hele beleving. Mensen zoals jij laten dit kunstwerk transformeren in een geweldig escape room-spel, en we zijn hier om je enkele tips te geven over hoe je dit op de best mogelijke manier kunt doen.
Houdini wilde je niet zomaar het spel geven en niets overlaten voor je trukendoos. 95% van het spel is klaar om te spelen, maar de resterende 5% is waar de magie gebeurt. Elke grote illusionist heeft zijn erfgenamen nodig om de grootste trucs uit te voeren, en deze keer heeft Houdini een beetje hulp van jou nodig.
De set-up heeft weinig stappen, die niet meer dan 15 minuten voorbereiding in beslag nemen. Natuurlijk, als je bereid bent om meer moeite te doen, kun je het nog verbazingwekkender maken.
PS Misschien wil je een team vormen met je kinderen, in plaats van alleen hun moderator te zijn. Nou, deze basisopzet bevat geen spoilers, dus je kunt in dit geweldige verhaal duiken en met de kinderen meespelen. Geloof me, volwassenen vinden het net zo leuk om Houdini's trucs en mysteries op te lossen als hun kinderen. Maar vergeet niet dat kinderen soms slimmer kunnen zijn... dus wees erop voorbereid dat je niet in verlegenheid wordt gebracht.
Volg de volgende eenvoudige stappen om het mysterie van Houdini's geheime kamer bij u thuis te brengen:
Stap 1: downloaden en afdrukken
Er zijn 3 manieren om je gamekit te downloaden:
- Na de aankoop ontvang je een e-mail van hello@escaperoomgeeks.com met de downloadlink.
- U kunt het downloaden op de aankoopbevestigingspagina of
- Op de pagina Mijn account
Open het PDF-bestand "THE GAME - Houdini's geheime kamer" en druk het af op een gewone kleurenprinter voor thuis of op kantoor.
Ga naar printereigenschappen en selecteer:
- Letter- of A4-papierformaat,
- Aanpassen aan papier,
- Enkelzijdig bedrukt,
- Kleurmodus: Kleur.
- Levendige foto (optioneel)
Gebruik dikker papier voor een beter gevoel, maar elk papier zal de klus klaren!
Het maakt niet uit hoeveel spelers je hebt, print gewoon één exemplaar voor elke groep! Het kan worden gespeeld als één team (2-5 personen) of door meerdere teams - zoals een competitie.
2-5 spelers – druk 1 exemplaar af
6-10 spelers – druk 2 exemplaren af
11-15 spelers – print 3 exemplaren enzovoort
Vergeet niet dat je het spel zo vaak kunt printen als je wilt. Als je bijvoorbeeld een leraar bent, betekent dit dat je deze game voor elke generatie in je klas kunt gebruiken en de coolste leraar van je school kunt worden.
Stap 2: HET SPEL INSTELLEN
1. Zorg ervoor dat uw greep:
Bijna iedereen heeft deze items al in huis, en daarom is het heel gemakkelijk om de ontsnapping voor te bereiden zodra je het spel koopt. Een van onze doelen was om deze game op elk moment toegankelijk te maken vanuit het comfort van je huis en speelbaar te zijn met deze alledaagse voorwerpen met een beperkt budget.
2. Verdeel de karakters door ze te knippen
3. Scheid de 3 uitdagingen
4. Kies een lege tafel waar het spel gespeeld gaat worden.
Zet op tafel:
- De 1e uitdaging
- De zes karakters
- De papierlijm,
- De schaar,
- Het potlood.
Houdini's geheime kamer vereist dat spelers 3 uitdagingen oplossen. De eenvoudigste manier om dit spel te orkestreren is om te beginnen met de eerste uitdaging, en wanneer jij/zij deze hebben opgelost, ga je gewoon door naar de tweede en tenslotte de derde. Op deze manier wordt de escape room gespeeld als een tafelspel, maar als je graag creatiever bent, kun je enkele tips gebruiken die in het bonusgedeelte worden weergegeven.
5. Download en open de mobiele app
Het gebruik van de mobiele app maakt je avontuur veel leuker en gemakkelijker te volgen. Je kunt hints krijgen, muziek afspelen, naar gesproken intro's luisteren en de voortgang van het team bekijken. Ook geeft de app je de mogelijkheid om met je kinderen mee te spelen.
*als u de app niet wilt gebruiken, kunt u altijd de oplossingsgids gebruiken die is opgenomen in de downloadbestanden (spoilerwaarschuwing).
…. EN DAT IS HET, EEN STUK VAN CAKE.
Spelregels
Creatieve mensen houden niet van regels, ze genieten van de keuzevrijheid.
Daarom hebben we dit spel gemaakt met slechts een paar regels, en al het andere is een product van de verbeelding van jou en de speler.
- Spelers hebben 1 uur om uit de geheime kamer te ontsnappen
- Ze kunnen maximaal 5 hints gebruiken (met behulp van de HINTER)
- Ze kunnen de tijd 5 minuten stilzetten (met behulp van de TIME KILLER)
- Elke keer dat ze een verkeerde combinatie krijgen, verliezen ze 1 minuut.
Zelfs deze regels kunnen worden gewijzigd en uw gasten zullen nog steeds veel plezier hebben. Wees niet bang om te experimenteren, zet het spel gewoon op en geniet ervan.
Bonus: maak het specialer
1. Stuur uitnodigingen naar de spelers
We hebben bewerkbare uitnodigingen gemaakt. Verander de naam, plaats en datum van je feest en stuur het naar je gast via Facebook, Instagram, e-mail etc.
Als je de ouderwetse stijl wilt behouden, print de uitnodigingen dan uit en stuur ze via het plaatselijke postkantoor.
2. Creëer een betere sfeer
Doe de lichten laag en zet wat kaarsen in de buurt.
Koop speelgoed/items die passen bij de verhaallijn (zoals "kristallen" ballen, hoeden, stokken, zwart tafelkleed etc.)
Hang posters op in de kamer. Je vindt ze in het spelpakket.
Zorg dat je drinken en snacks hebt. Zo smaakt het spel beter!
3. Extra ervaring
Gebruik hangsloten
Met een beetje meer moeite kun je deze game nog verbazingwekkender maken. U kunt bijvoorbeeld de 2e en 3e uitdaging in twee verschillende dozen doen en deze met hangsloten afsluiten.
Verberg de twee dozen in de kamer en plaats de eerste uitdaging op tafel. Deze combinatiesloten brengen een nieuwe belevingsdimensie. Terwijl de spelers ze fysiek proberen te openen, neemt de intensiteit van het spel langzaam toe.
Je kunt de uitdagingen zelfs in drie verschillende kamers plaatsen en ze vergrendelen met de hangsloten.
Wees niet bang om te experimenteren met je creatieve ideeën, want er is niet veel ruimte voor fouten, maar er zijn veel meer mogelijkheden om het geweldig te maken.
Pas sommige puzzels aan met behulp van de bonusillustraties
Hoe zit het na de wedstrijd?
Je moet de spelers erbij betrekken, zelfs nadat ze het spel hebben beëindigd, door een korte nabespreking te houden. Op dit punt hebben de kinderen het naar hun zin, ze voelen zich slim, bekwaam en ze willen over het spel praten. Doorloop de puzzels, vraag ze welk personage ze het leukst vonden, wat ze het interessantst vonden, wat de moeilijkste uitdaging was enz. Door deze indrukken te delen, is de cirkel rond en wordt de ervaring completer en leuker. Beter nog, maak een themafoto met alle posters die in de gamekit zitten en plaats deze op je sociale media-profielen.
Veel plezier!