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Guida alla configurazione per i maestri del gioco

laboratorio di swens

In qualità di host, hai il ruolo di protagonista in tutta questa esperienza. Persone come te trasformano quest'opera d'arte in un fantastico gioco di escape room, e noi siamo qui per darti alcuni consigli su come farlo nel miglior modo possibile.

La configurazione prevede pochi passaggi, che richiedono non più di 15 minuti di preparazione. Ovviamente, se sei disposto a impegnarti di più, puoi renderlo ancora più sorprendente.

PS Forse vuoi fare squadra con i tuoi figli, invece di essere solo il loro moderatore. Bene, questa configurazione di base non contiene spoiler, quindi potrai tuffarti in questa fantastica storia e giocare con i bambini. Fidati di me, gli adulti si divertono a risolvere i trucchi e i misteri del gioco tanto quanto i loro bambini. Ma ricorda, a volte i bambini possono essere più intelligenti... quindi preparati a evitare di metterti in imbarazzo.

Segui i prossimi semplici passaggi per portare l'emozione di questo gioco di fuga direttamente a casa tua:

Passaggio 1. Scarica e stampa

Ci sono 3 modi per scaricare il tuo kit di gioco:

  • Dopo l'acquisto, riceverai un'e-mail da hello@escaperoomgeeks.com con il link per il download.
  • Puoi scaricarlo nella pagina di conferma dell'acquisto o
  • Nella pagina Il mio account

Apri il file PDF “THE GAME – Professor Swen's lab” e stampalo con una normale stampante a colori per casa/ufficio.

Vai alle impostazioni della stampante e seleziona:

  • Formato carta Lettera o A4,
  • Adatta alla carta,
  • Stampa su un lato,
  • Modalità colore: colore (questo gioco può essere stampato in bianco e nero, ma l'intera esperienza è molto migliore quando è stampato a colori!)
  • Foto vivida (opzionale)

Per una sensazione migliore usa carta più spessa, ma qualsiasi carta farà il lavoro!

Il laboratorio del professor Swen è giocato da una squadra (2-5 giocatori) o da più squadre, come una competizione.

Se i giocatori sono più di 5, non preoccuparti, basta dividerli in squadre e stampare una copia per ogni squadra. In questo modo possono competere l'uno contro l'altro e la prima squadra che riesce a spegnere la macchina vince tutto.

2-5 giocatori – stampa 1 copia

6-10 giocatori – stampa 2 copie

11-15 giocatori – stampa 3 copie e così via

Ricorda che puoi stampare il gioco tutte le volte che vuoi. Se sei un insegnante, ad esempio, significa che puoi usare questo gioco per ogni generazione della tua classe e diventare l'insegnante più figo della tua scuola.

PASSO 2. PREPARA IL GIOCO

1. ASSICURATI DI PRENDERE:

Quasi tutti hanno già questi oggetti nelle loro case, ed è per questo che è molto facile iniziare a lavorare sulla tua fuga non appena acquisti il gioco. Uno dei nostri obiettivi era rendere questo gioco accessibile in qualsiasi momento dal comfort di casa tua e renderlo giocabile utilizzando questi oggetti quotidiani con un budget limitato.

2. Separare le 3 sfide

sfide

3. Scegli un tavolo vuoto

Sul tavolo mettete:

  • La prima sfida
  • La colla di carta
  • Le 2 paia di forbici
  • La matita.

"Il laboratorio del professor Swen" richiede ai giocatori di risolvere 3 sfide. Il modo più semplice per orchestrare questo gioco è iniziare con la prima sfida e, quando la risolvi, continua con la seconda e infine la terza.

4. Scarica e apri l'app mobile

L'uso dell'app mobile renderà la tua avventura molto più divertente e facile da seguire. Sarai in grado di ottenere suggerimenti, riprodurre musica, ascoltare introduzioni vocali e controllare i progressi della squadra. Inoltre, l'app ti dà l'opportunità di giocare insieme ai tuoi figli.

QR Code

*se non desideri utilizzare l'app puoi sempre utilizzare la guida alle soluzioni inclusa nei file di download (avviso spoiler).

…. E QUESTO È TUTTO, UN GIOCO DA RAGAZZI.

Regole del gioco

I creativi non amano le regole, amano la libertà di scelta.

Ecco perché abbiamo creato questo gioco con poche regole e tutto il resto è un prodotto della tua immaginazione e di quella del giocatore.

  • I giocatori hanno 1 ora per spegnere la macchina!
  • Possono utilizzare un massimo di 8 suggerimenti!
  • Possono fermare il tempo solo una volta per 5 minuti!
  • Dopo aver provato 3 codici errati perdono 1 minuto per ogni successivo codice errato.

Anche queste regole possono essere modificate e i tuoi ospiti si divertiranno comunque molto. Non aver paura di sperimentare, imposta il gioco e divertiti.

Rendilo più speciale

Dovresti sapere che un gioco Escape Room non inizia quando i giocatori iniziano a risolvere le sfide. In realtà, l'esperienza inizia un po' prima, con una breve introduzione, uno strumento che un Game Master dovrebbe utilizzare per aumentare l'immersione del giocatore nella storia. Ecco perché abbiamo creato l'app mobile: aggiunge molto all'intera esperienza.

Se vuoi andare 100% fuori dallo schermo, il che significa non utilizzare l'app mobile, basta leggere ad alta voce caricare la trama per i giocatori. Ravvivalo con una voce drammatica o, ancora meglio, usa alcune delle tue capacità di recitazione. Beh, è tutta una questione di divertimento, no?

Invia inviti ai giocatori

Abbiamo creato inviti modificabili. Cambia il nome, il luogo e la data della tua festa e inviala al tuo ospite tramite Facebook, Instagram, e-mail, ecc. 

Se vuoi mantenere lo stile della vecchia scuola, stampa gli inviti e inviali tramite l'ufficio postale locale.

inviti e manifesti

Crea un'atmosfera migliore

  • Abbassa le luci e metti delle candele in giro.
  • Ottieni giocattoli/oggetti adatti alla trama
  • Metti dei poster in giro per la stanza. Li trovi nel kit del gioco.
  • Servi alcune bevande e snack. Il gioco ha un sapore migliore in questo modo!
bambini

Esperienza extra

Con un piccolo sforzo in più, puoi rendere questo gioco ancora più sorprendente. 

Ad esempio puoi mettere la 2a e 3a sfida e il foglio di congratulazioni in tre scatole diverse e sigillarle con dei lucchetti.

Nascondi le 3 scatole nella stanza e posiziona la prima sfida sul tavolo. Questi lucchetti a combinazione portano una nuova dimensione di esperienza. Man mano che i giocatori cercano di aprirli fisicamente, l'intensità del gioco aumenta lentamente.

Puoi persino mettere le sfide in quattro stanze diverse e chiudere le porte con i lucchetti. Non aver paura di sperimentare con le tue idee creative, perché non c'è molto spazio per l'errore, ma ci sono molte più opportunità per renderlo sorprendente.

renderlo più speciale
serratura

E dopo la partita?

Dovresti coinvolgere i giocatori anche dopo che hanno finito il gioco facendo un breve debriefing. A questo punto i ragazzi si stanno divertendo un mondo, si sentono intelligenti, realizzati e vogliono parlare del gioco. Esamina gli enigmi, chiedi loro cosa hanno trovato più interessante, qual è stata la sfida più difficile, ecc. Condividere queste impressioni chiude il cerchio del gioco, rendendo l'esperienza più completa e divertente. Meglio ancora, fai una foto a tema con tutti i poster inclusi nel kit del gioco e postala sui tuoi profili social.

Divertiti!

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