• Je winkelwagen is leeg.

Installatiehandleiding voor de GAME MASTERS

swens lab

Als host heb jij de hoofdrol in deze hele beleving. Mensen zoals jij laten dit kunstwerk transformeren in een geweldig escape room-spel, en we zijn hier om je enkele tips te geven over hoe je dit op de best mogelijke manier kunt doen.

De set-up heeft weinig stappen, die niet meer dan 15 minuten voorbereiding in beslag nemen. Natuurlijk, als je bereid bent om meer moeite te doen, kun je het nog verbazingwekkender maken.

PS Misschien wil je een team vormen met je kinderen, in plaats van alleen hun moderator te zijn. Nou, deze basisopzet bevat geen spoilers, dus je kunt in dit geweldige verhaal duiken en met de kinderen meespelen. Geloof me, de volwassenen vinden het net zo leuk om de trucs en mysteries van het spel op te lossen als hun kinderen. Maar vergeet niet dat kinderen soms slimmer kunnen zijn... dus wees erop voorbereid dat je niet in verlegenheid wordt gebracht.

Volg de volgende eenvoudige stappen om de opwinding van dit ontsnappingsspel rechtstreeks bij u thuis te brengen:

Stap 1. Downloaden en afdrukken

Er zijn 3 manieren om je gamekit te downloaden:

  • Na de aankoop ontvang je een e-mail van hello@escaperoomgeeks.com met de downloadlink.
  • U kunt het downloaden op de aankoopbevestigingspagina of
  • Op de pagina Mijn account

Open het pdf-bestand "THE GAME – Professor Swen's lab" en druk het af op een gewone kleurenprinter voor thuis of op kantoor.

Ga naar printereigenschappen en selecteer:

  • Letter- of A4-papierformaat,
  • Aanpassen aan papier,
  • Enkelzijdig bedrukt,
  • Kleurmodus: kleur (dit spel kan in zwart-wit worden afgedrukt, maar de hele ervaring is veel beter wanneer het in kleur wordt afgedrukt!)
  • Levendige foto (optioneel)

Gebruik dikker papier voor een beter gevoel, maar elk papier zal de klus klaren!

Professor Swen's lab wordt gespeeld als één team (2-5 spelers), of door meerdere teams – zoals een competitie.

Als er meer dan 5 spelers zijn, maak je geen zorgen, verdeel ze gewoon in teams en print één exemplaar voor elk team. Op deze manier kunnen ze het tegen elkaar opnemen, en het eerste team dat erin slaagt de machine uit te schakelen, wint het allemaal.

2-5 spelers – druk 1 exemplaar af

6-10 spelers – druk 2 exemplaren af

11-15 spelers – print 3 exemplaren enzovoort

Vergeet niet dat je het spel zo vaak kunt printen als je wilt. Als je bijvoorbeeld een leraar bent, betekent dit dat je deze game voor elke generatie in je klas kunt gebruiken en de coolste leraar van je school kunt worden.

STAP 2. STEL HET SPEL IN

1. ZORG ERVOOR DAT JE GEEFT:

Bijna iedereen heeft deze items al in huis, en daarom is het erg makkelijk om aan je ontsnapping te beginnen zodra je de game koopt. Een van onze doelen was om deze game op elk moment toegankelijk te maken vanuit het comfort van je huis en speelbaar te zijn met deze alledaagse voorwerpen met een beperkt budget.

2. Scheid de 3 uitdagingen

uitdagingen

3. Kies een lege tafel​

Zet op tafel:

  • De 1e uitdaging
  • De papierlijm
  • De 2 schaartjes
  • Het potlood.

"Professor Swen's lab" vereist dat spelers 3 uitdagingen oplossen. De eenvoudigste manier om dit spel te orkestreren is om te beginnen met de eerste uitdaging, en wanneer jij/zij deze hebben opgelost, ga je gewoon door naar de tweede en tenslotte de derde.

4. Download en open de mobiele app

Het gebruik van de mobiele app maakt je avontuur veel leuker en gemakkelijker te volgen. Je kunt hints krijgen, muziek afspelen, naar gesproken intro's luisteren en de voortgang van het team bekijken. De app geeft je ook de mogelijkheid om met je kinderen mee te spelen.

QR code

*als u de app niet wilt gebruiken, kunt u altijd de oplossingsgids gebruiken die bij de downloadbestanden zit (spoilerwaarschuwing).

…. EN DAT IS HET, EEN STUK VAN CAKE.

Spelregels

Creatieve mensen houden niet van regels, ze genieten van de keuzevrijheid.

Daarom hebben we dit spel gemaakt met slechts een paar regels, en al het andere is een product van de verbeelding van jou en de speler.

  • Spelers hebben 1 uur om de machine uit te schakelen!
  • Ze kunnen maximaal 8 hints gebruiken!
  • Ze kunnen de tijd maar één keer voor 5 minuten stoppen!
  • Na het proberen van 3 foute codes verliezen ze 1 minuut op elke volgende foute code.

Zelfs deze regels kunnen worden gewijzigd en uw gasten zullen nog steeds veel plezier hebben. Wees niet bang om te experimenteren, zet het spel gewoon op en geniet ervan.

Maak het specialer

Je moet weten dat een Escape Room-game niet begint wanneer spelers beginnen met het oplossen van de uitdagingen. Eigenlijk begint de ervaring iets eerder, met een korte intro – een tool die een Game Master zou moeten gebruiken om de onderdompeling van de speler in het verhaal te vergroten. Daarom hebben we de mobiele app gemaakt - deze voegt veel toe aan de hele ervaring.

Als je 100% off-screen wilt gaan, wat betekent dat je de mobiele app niet gebruikt, lees dan gewoon de verhaallijn voor aan de spelers. Maak het spannender met een dramatische stem of, nog beter, gebruik wat van je acteervaardigheden. Nou, het gaat allemaal om het plezier, toch?

Stuur uitnodigingen naar de spelers

We hebben bewerkbare uitnodigingen gemaakt. Verander de naam, plaats en datum van je feest en stuur het naar je gast via Facebook, Instagram, e-mail etc. 

Als je de ouderwetse stijl wilt behouden, print de uitnodigingen dan uit en stuur ze via het lokale postkantoor.

uitnodigingen en affiches

Creëer een betere sfeer

  • Doe de lichten laag en zet wat kaarsen in de buurt.
  • Koop speelgoed/items die passen bij de verhaallijn
  • Hang posters op in de kamer. Je vindt ze in het spelpakket.
  • Zorg dat je drinken en snacks hebt. Zo smaakt het spel beter!
kinderen

Extra ervaring

Met een beetje meer moeite kun je deze game nog verbazingwekkender maken. 

U kunt bijvoorbeeld de 2e en 3e opdracht en het felicitatievel in drie verschillende dozen doen en deze afsluiten met hangsloten.

Verberg de 3 dozen in de kamer en plaats de eerste uitdaging op tafel. Deze combinatiesloten brengen een nieuwe belevingsdimensie. Terwijl de spelers ze fysiek proberen te openen, neemt de intensiteit van het spel langzaam toe.

Je kunt de uitdagingen zelfs in vier verschillende kamers plaatsen en de deuren vergrendelen met de hangsloten. Wees niet bang om te experimenteren met je creatieve ideeën, want er is niet veel ruimte voor fouten, maar er zijn veel meer mogelijkheden om het geweldig te maken.

maak het specialer
slot

Hoe zit het na de wedstrijd?

Je moet de spelers erbij betrekken, zelfs nadat ze het spel hebben beëindigd, door een korte nabespreking te houden. Op dit punt hebben de kinderen het naar hun zin, ze voelen zich slim, bekwaam en ze willen over het spel praten. Doorloop de puzzels, vraag ze wat ze het meest interessant vonden, wat de moeilijkste uitdaging was enz. Door deze indrukken te delen, is de cirkel rond het spel rond, waardoor de ervaring completer en leuker wordt. Beter nog, maak een themafoto met alle posters die in de gamekit zitten en plaats deze op je sociale media-profielen.

Veel plezier!

Mijn winkelwagen
Scroll naar boven