Installatiehandleiding voor de GAME MASTERS
Hallo ouders, leerkrachten en alle creatieve mensen.
We zijn zo blij dat je voor dit spel hebt gekozen, omdat we oprecht geloven dat je kinderen er veel plezier aan zullen beleven. Het voorbereiden van het spel kan net zo leuk zijn als het spelen ervan en deze gids helpt je om de meest verbazingwekkende ervaring voor je kinderen te creëren.
Je zult tijdens het spel actief betrokken zijn terwijl je met de hele groep communiceert.
Eigenlijk heb je twee rollen:
1. Het spel opzetten en
2. De rol van Marshmallow spelen – Professor Wumblemores lichtjes dikke pratende kat
In deze rol kun je de kinderen begeleiden, hun vorderingen volgen en indien nodig helpen. Natuurlijk hebben we een speciale gids voor je gemaakt (Game Master Guide), die je werk een fluitje van een cent maakt!
Maar laten we eerst beginnen met de installatie!
Stap 1: downloaden en afdrukken
Er zijn drie manieren om je gamekit te downloaden:
- Na de aankoop ontvang je een e-mail van hello@escaperoomgeeks.com met de downloadlink.
- U kunt het downloaden op de aankoopbevestigingspagina, of
- Op de pagina Mijn account.
Open het PDF-bestand "THE GAME" en druk het af op een gewone kleurenprinter voor thuis of op kantoor. Ga naar printereigenschappen en selecteer:
- Papierformaat Letter of A4
- Passen op papier
- Enkelzijdig bedrukt
- Kleurmodus: kleur (voor een betere ervaring) of zwart-wit.
Gebruik dikker papier voor een beter gevoel, maar elk papier zal de klus klaren!
Stap 2: Zorg ervoor dat je pakt:
Papierlijm
Schaar
Potlood
Bijna iedereen heeft deze items al in huis, en daarom is het heel gemakkelijk om de ontsnapping voor te bereiden zodra je het spel koopt. Een van onze doelen was om deze game op elk moment toegankelijk te maken vanuit het comfort van je huis en speelbaar te zijn met deze alledaagse voorwerpen met een beperkt budget.
Stap 3: Stel het spel in
1. Knip de zeven kaarten uit die het zeemonster vormen!
2. Knip de hoeduitsparingen uit en verzamel tape of lijm om tijdens het spel hoeden in elkaar te zetten!
3. Verberg "HET geheime toverdrankrecept" onder de tafel waar het spel wordt gespeeld!
4. Hang "de Vogelkooi" aan de muur!
5. De tafel waar het spel wordt gespeeld moet leeg zijn.
En houd je "Game Masters-gids" bij de hand om het spel te leiden
…. EN DAT IS HET, EEN STUK VAN CAKE.
Je krijgt meer gedetailleerde informatie over deze stappen in de "Setup Guide" die bij de gamekit zit!
stap 4: Print of open de GAME MASTER GUIDE
Vanaf nu is het jouw rol om het spel te modereren met behulp van de "Game Masters-gids". Deze gids helpt je bij:
- Observeren van de voortgang van het team
- Assisteren van het team indien nodig
- De spelregels uitleggen aan de kinderen
- Je regels lezen (voor de rol van Marshmallow)
U kunt de gids direct vanaf elk apparaat gebruiken, u hoeft hem dus niet uit te printen.
Stap 5. Wanneer de spelers arriveren
Het Escape Room-spel is meer dan alleen puzzels of uitdagingen oplossen. Eigenlijk hangt de beleving heel erg af van de kleinste details. Dus om de onderdompeling van de speler in het verhaal te vergroten, probeer je tekst wat meer pit te geven met een dramatische stem of, nog beter, gebruik wat van je acteervaardigheden. Dit is je kans om te pronken in het bijzijn van de kinderen en je status als de coolste ouder/leraar te vestigen ☺ Nou, het gaat allemaal om het plezier, nietwaar?
Hoe zit het na de wedstrijd?
Je moet de kinderen erbij betrekken, zelfs nadat ze het spel hebben uitgespeeld, door een korte nabespreking te houden. Op dit moment hebben de kinderen het naar hun zin, voelen ze zich slim en bekwaam en willen ze over het spel praten. Doorloop de puzzels, vraag ze wat ze het meest interessant vonden, wat de moeilijkste uitdaging was, enz. Door deze indrukken te delen, is de cirkel rond en wordt de ervaring completer en leuker. Beter nog, maak een themafoto met alle posters die in de gamekit zitten en plaats deze op je sociale media-profielen.
Stuur uitnodigingen naar de spelers
We hebben bewerkbare uitnodigingen gemaakt. Verander de naam, plaats en datum van je feest en stuur het naar je gasten via Facebook, Instagram, e-mail, enz. Als je ouderwets wilt gaan, print je de uitnodigingen en stuur je ze via het plaatselijke postkantoor.
Creëer een betere sfeer
• Speel achtergrondmuziek uit onze afspeellijst. Bekijk de "Ontsnapping uit het huis van de tovenaars" afspeellijst. De muziek voegt zoveel toe aan de ervaring.
• Koop speelgoed/items/decoratie die passen bij de verhaallijn.
• Hang posters op in de kamer. Je vindt ze in het spelpakket.
• Serveer wat drankjes en snacks. Zo smaakt het spel beter!
Veel plezier!