13 kant-en-klare escape room-spellen voor elk leerjaar.
Van kleuterschool tot middelbare school: printbare puzzelspellen die kritisch denken, teamwork en probleemoplossend vermogen bevorderen. Koop één keer, print onbeperkt en ontvang elk nieuw spel dat we uitbrengen gratis.
Beoordeeld met 4,9/5 sterren door meer dan 21.000 spelers. 100% geld-terug-garantie. 20% van de winst wordt gedoneerd aan kinderen in nood.

Het plannen van boeiende activiteiten hoeft niet zo moeilijk te zijn.
Je weet al wat werkt: praktische activiteiten waarbij leerlingen samenwerken, kritisch nadenken en daadwerkelijk iets leren. wil om deel te nemen.
Het probleem is ze te vinden.
De meeste 'educatieve spellen' zijn ofwel te simpel om de aandacht vast te houden, te complex om op een woensdagmiddag op te zetten, of ze worden per leerling geprijsd, wat snel duur wordt.
En de activiteiten die Doen Werk? Leraren besteden uiteindelijk avonden aan het helemaal zelf ontwerpen ervan, zoeken naar printbare sjablonen verspreid over vijf verschillende websites, of betalen voor wegwerpkits die meer kosten dan het budget voor de excursie.
Je hebt iets nodig dat geschikt is voor alle leerjaren, dat in een paar minuten voorbereid kan worden en dat leerlingen een hele les lang geboeid houdt.
Printen. Spelen. Herhalen. Voor elke klas, elke gelegenheid.
Met het Legacy Bundle krijgt uw school in één keer een complete bibliotheek met 13 professioneel ontworpen escape room-spellen – voor leeftijden van 5 tot en met 16 jaar en ouder. Elk spel is een PDF-bestand. Download het, print zoveel exemplaren als u nodig heeft en uw activiteit is klaar voor gebruik.

Eén pakket, voor elke klas.
Vier spellen voor kinderen van 5-8 jaar, vier voor kinderen van 9-13 jaar en vijf voor tieners. Dek de hele school af met één aankoop.

Onbeperkt aantal exemplaren afdrukken
Speel hetzelfde spel in meerdere klaslokalen, leerjaren of op verschillende locaties op de campus. Print het één keer of print het vijftig keer.

Nieuwe spellen gratis toegevoegd
We brengen regelmatig nieuwe games uit. Bezitters van de Legacy Bundle ontvangen alle toekomstige titels zonder extra kosten. Je gamebibliotheek wordt automatisch uitgebreid.
13 spellen georganiseerd per leerjaar
Elk spel bevat alles wat je nodig hebt: puzzelbladen, aanwijzingskaarten, antwoordbladen en instructies voor het opzetten. Printtijd: 10 minuten. Speeltijd: 30-90 minuten, afhankelijk van de groep.
Basisschoolleeftijd (5-8 jaar) — 4 spellen

Project Dino
5-8 jaar | 45 min | 2-5 kinderen

Wooka Booka Eiland
5-8 jaar | 45 min | 2-5 kinderen

De werkplaats van de tovenaar
5-8 jaar | 45 min | 2-5 kinderen

Puzzeleiland
5-8 jaar | 45 min | 2-5 kinderen
Middelbare school (9-13 jaar) — 4 wedstrijden

Houdini's geheime kamer
9-13 jaar | 60 min | 2-5 kinderen

Professor Zwon’s Lab
9-13 jaar | 60 min | 2-5 kinderen

Circus Medrano
9-13 jaar | 60 min | 2-5 kinderen

Aria en het geheim van licht
9-13 jaar | 60 min | 2-5 kinderen
Middelbare school (16 jaar en ouder) — 5 wedstrijden

Project Frankenstein
Vanaf 16 jaar | 90 minuten | 2-5 spelers

De Gilded Carcanet-trilogie
Vanaf 16 jaar | 3 x 90 min | 2-5 spelers

Speurneuzen op het witte doek
Vanaf 16 jaar | 90 minuten | 2-5 spelers
Bonusmateriaal (voor alle leeftijden): Kaartspel, decoratieve posters, personagemaskers, uitnodigingen voor het evenement, feestmutsen
Niet alleen leuk. Ook meetbare vaardigheidsontwikkeling.
Kritisch denken
Leerlingen analyseren aanwijzingen, herkennen patronen en trekken logische conclusies om verder te komen. Raden is niet toegestaan.
Teamwerk en communicatie
De spellen zijn ontworpen voor groepen van 2 tot 5 personen. Studenten moeten informatie delen, taken delegeren en onder tijdsdruk communiceren.
Probleemoplossing onder beperkingen
Elk spel heeft een timer. Studenten leren prioriteiten te stellen, hun aanpak te beheren en zich aan te passen wanneer hun eerste idee niet werkt.
Leesbegrip
Elke aanwijzing vereist zorgvuldig lezen. Leerlingen die vluchtig lezen, missen cruciale details – wat nauwkeurig lezen bevordert door de gevolgen te ondervangen, niet door correctie.
Vakoverstijgende verbanden
Wetenschap in het laboratorium van professor Swen. Geschiedenis in Houdini's geheime kamer. Literatuur in Project Frankenstein. Kunst in Aria en het geheim van het licht. Deze spellen sluiten aan bij de vakken die leerlingen al volgen.
Leraren vertellen ons dat leerlingen vragen of ze het spel de volgende week weer mogen spelen. Dat soort betrokkenheid kun je niet creëren met een werkblad.
Wanneer scholen deze spellen gebruiken
Eindejaarsactiviteiten
Beloon leerlingen met iets dat ze zich zullen herinneren. Organiseer op dezelfde dag verschillende spelletjes voor alle leerjaren.
STEM-dagen en wetenschapsbeurzen
Het laboratorium van professor Swen en Project Dino sluiten direct aan op het wetenschappelijke curriculum. Praktische probleemoplossing waarbij leerlingen de objecten kunnen aanraken.
Naschoolse programma's
Vul 60-90 minuten zonder schermtijd. Leerlingen blijven betrokken zonder dat het personeel veel voorbereiding hoeft te doen.
Teambuildingdagen
Nieuw schooljaar? Nieuwe klasgroepen? Escape rooms stimuleren samenwerking in een laagdrempelige, maar energieke omgeving.
Bibliotheekprogramma's
Bibliothecarissen zijn er dol op. Kleine groepjes, zelfstandig werkend en gekoppeld aan leesbegrip.
Vakantie- en thema-evenementen
Halloween, eindejaarsfeesten, themaweken. Combineer spellen met de bonusmaskers en -posters.
Hoogbegaafdheid & Verrijking
Gevorderde leerlingen hebben behoefte aan uitdaging, niet aan meer van hetzelfde. De spellen voor tieners bieden echt moeilijke puzzels.
ESL & Speciaal Onderwijs
Visuele puzzels en samenwerkingsvormen werken op alle taalniveaus. Spellen voor jonge kinderen zijn bijzonder toegankelijk.
★★★★★
Vertrouwd door meer dan 21.000 spelers wereldwijd
4,9 van de 5 sterren — 93% beoordeeld als "Uitstekend"“
“We kochten het pakket voor ons naschoolse programma en gebruikten het uiteindelijk in drie verschillende leerjaren. De kinderen smeekten om nog een keer mee te mogen doen.”
— Directeur van het naschoolse programma
“Ik heb mijn leerlingen van de zevende klas nog nooit zo geconcentreerd gezien. Ze hebben 45 minuten lang onafgebroken samengewerkt zonder dat iemand op zijn telefoon keek.”
— Docent middelbare school
“Het print-and-play-formaat is perfect voor ons. Geen bestellingen, geen wachttijden, geen budgetgoedkeuring voor terugkerende kosten. Gewoon printen en aan de slag.”
— Beheerder van een privéschool
Eén prijs. Voor elk spel. Voor elke leeftijdscategorie.
$286 indien afzonderlijk aangeschaft
$119
Het Legacy-pakket — minder dan $9,15 per spel, onbeperkt printen, voor altijd.
Schoolkorting: Gebruik code LEGACY20 voor 20% korting
$95.20
- Alle 13 huidige spellen (leeftijd 5-16+)
- Elke toekomstige game die we uitbrengen — gratis
- Onbeperkte printrechten
- Bonusmateriaal (posters, maskers, kaartspel, uitnodigingen)
- Direct digitaal te downloaden — geen verzendtijd nodig
- 100% geld-terug-garantie
Voldeed het niet aan uw verwachtingen? Dan krijgt u uw geld volledig terug, zonder vragen.
Vragen van kopers van schoolgebouwen
Kan ik kopieën afdrukken voor meerdere klaslokalen?
Heb ik naast een printer nog andere speciale materialen nodig?
Hoe lang duurt elk spel?
Zijn de spellen herbruikbaar?
Kan ik deze gebruiken voor een evenement voor de hele school?
Wat als een spel te moeilijk of te makkelijk is voor mijn leerlingen?
Biedt u inkooporders of facturering aan voor scholen?
In welk formaat zijn de bestanden?
Uw leerlingen verdienen activiteiten die hen daadwerkelijk boeien.
13 spellen. Voor elk leerjaar. Print onbeperkt exemplaren. Ontvang elk nieuw spel dat we uitbrengen gratis. Met één aankoop krijgt uw school een activiteitenbibliotheek voor het hele jaar die echte vaardigheden ontwikkelt.
Gebruik code LEGACY20 voor 20% korting → $95.20

100% Geld-terug-garantie — Zonder vragen
