Escape Room-spellen voor scholen - Escape Room Geeks

13 kant-en-klare escape room-spellen voor elk leerjaar.

Van kleuterschool tot middelbare school: printbare puzzelspellen die kritisch denken, teamwork en probleemoplossend vermogen bevorderen. Koop één keer, print onbeperkt en ontvang elk nieuw spel dat we uitbrengen gratis.

Legacy Bundle — Alle 13 printbare escape room-spellen voor scholen

Het plannen van boeiende activiteiten hoeft niet zo moeilijk te zijn.


Je weet al wat werkt: praktische activiteiten waarbij leerlingen samenwerken, kritisch nadenken en daadwerkelijk iets leren. wil om deel te nemen.

Het probleem is ze te vinden.

De meeste 'educatieve spellen' zijn ofwel te simpel om de aandacht vast te houden, te complex om op een woensdagmiddag op te zetten, of ze worden per leerling geprijsd, wat snel duur wordt.

En de activiteiten die Doen Werk? Leraren besteden uiteindelijk avonden aan het helemaal zelf ontwerpen ervan, zoeken naar printbare sjablonen verspreid over vijf verschillende websites, of betalen voor wegwerpkits die meer kosten dan het budget voor de excursie.

Je hebt iets nodig dat geschikt is voor alle leerjaren, dat in een paar minuten voorbereid kan worden en dat leerlingen een hele les lang geboeid houdt.

Printen. Spelen. Herhalen. Voor elke klas, elke gelegenheid.

Met het Legacy Bundle krijgt uw school in één keer een complete bibliotheek met 13 professioneel ontworpen escape room-spellen – voor leeftijden van 5 tot en met 16 jaar en ouder. Elk spel is een PDF-bestand. Download het, print zoveel exemplaren als u nodig heeft en uw activiteit is klaar voor gebruik.

Eén pakket, voor elke klas.

Vier spellen voor kinderen van 5-8 jaar, vier voor kinderen van 9-13 jaar en vijf voor tieners. Dek de hele school af met één aankoop.

Onbeperkt aantal exemplaren afdrukken

Speel hetzelfde spel in meerdere klaslokalen, leerjaren of op verschillende locaties op de campus. Print het één keer of print het vijftig keer.

Nieuwe spellen gratis toegevoegd

We brengen regelmatig nieuwe games uit. Bezitters van de Legacy Bundle ontvangen alle toekomstige titels zonder extra kosten. Je gamebibliotheek wordt automatisch uitgebreid.

13 spellen georganiseerd per leerjaar

Elk spel bevat alles wat je nodig hebt: puzzelbladen, aanwijzingskaarten, antwoordbladen en instructies voor het opzetten. Printtijd: 10 minuten. Speeltijd: 30-90 minuten, afhankelijk van de groep.

Basisschoolleeftijd (5-8 jaar) — 4 spellen

Project Dino escape room-spel voor kinderen van 5-8 jaar.

Project Dino

5-8 jaar | 45 min | 2-5 kinderen

Ontsnappingsspel op het eiland Wooda Booka voor kinderen van 5 tot 8 jaar.

Wooka Booka Eiland

5-8 jaar | 45 min | 2-5 kinderen

Ontsnap uit de werkplaats van de tovenaar! Een spel voor kinderen van 5 tot 8 jaar.

De werkplaats van de tovenaar

5-8 jaar | 45 min | 2-5 kinderen

Ontsnap uit Jigsaw Island, een spel voor kinderen van 5 tot 8 jaar.

Puzzeleiland

5-8 jaar | 45 min | 2-5 kinderen

Middelbare school (9-13 jaar) — 4 wedstrijden

Houdini's Secret Room escape room-spel voor kinderen van 9-13 jaar.

Houdini's geheime kamer

9-13 jaar | 60 min | 2-5 kinderen

Het escape room-spel Professor Swen's Lab voor kinderen van 9-13 jaar.

Professor Zwon’s Lab

9-13 jaar | 60 min | 2-5 kinderen

Circus Medrano escape room-spel voor kinderen van 9-13 jaar.

Circus Medrano

9-13 jaar | 60 min | 2-5 kinderen

Aria en het Geheim van het Licht escape room spel voor kinderen van 9-13 jaar.

Aria en het geheim van licht

9-13 jaar | 60 min | 2-5 kinderen

Middelbare school (16 jaar en ouder) — 5 wedstrijden

Project Frankenstein escape room-spel voor 16 jaar en ouder.

Project Frankenstein

Vanaf 16 jaar | 90 minuten | 2-5 spelers

De Gilded Carcanet Trilogy escape room, geschikt voor personen van 16 jaar en ouder.

De Gilded Carcanet-trilogie

Vanaf 16 jaar | 3 x 90 min | 2-5 spelers

Silver Screen Sleuths escape room-spel voor 16 jaar en ouder.

Speurneuzen op het witte doek

Vanaf 16 jaar | 90 minuten | 2-5 spelers

Bonusmateriaal (voor alle leeftijden): Kaartspel, decoratieve posters, personagemaskers, uitnodigingen voor het evenement, feestmutsen

Niet alleen leuk. Ook meetbare vaardigheidsontwikkeling.


Kritisch denken

Leerlingen analyseren aanwijzingen, herkennen patronen en trekken logische conclusies om verder te komen. Raden is niet toegestaan.

Teamwerk en communicatie

De spellen zijn ontworpen voor groepen van 2 tot 5 personen. Studenten moeten informatie delen, taken delegeren en onder tijdsdruk communiceren.

Probleemoplossing onder beperkingen

Elk spel heeft een timer. Studenten leren prioriteiten te stellen, hun aanpak te beheren en zich aan te passen wanneer hun eerste idee niet werkt.

Leesbegrip

Elke aanwijzing vereist zorgvuldig lezen. Leerlingen die vluchtig lezen, missen cruciale details – wat nauwkeurig lezen bevordert door de gevolgen te ondervangen, niet door correctie.

Vakoverstijgende verbanden

Wetenschap in het laboratorium van professor Swen. Geschiedenis in Houdini's geheime kamer. Literatuur in Project Frankenstein. Kunst in Aria en het geheim van het licht. Deze spellen sluiten aan bij de vakken die leerlingen al volgen.

Leraren vertellen ons dat leerlingen vragen of ze het spel de volgende week weer mogen spelen. Dat soort betrokkenheid kun je niet creëren met een werkblad.

Wanneer scholen deze spellen gebruiken

Eindejaarsactiviteiten

Beloon leerlingen met iets dat ze zich zullen herinneren. Organiseer op dezelfde dag verschillende spelletjes voor alle leerjaren.

STEM-dagen en wetenschapsbeurzen

Het laboratorium van professor Swen en Project Dino sluiten direct aan op het wetenschappelijke curriculum. Praktische probleemoplossing waarbij leerlingen de objecten kunnen aanraken.

Naschoolse programma's

Vul 60-90 minuten zonder schermtijd. Leerlingen blijven betrokken zonder dat het personeel veel voorbereiding hoeft te doen.

Teambuildingdagen

Nieuw schooljaar? Nieuwe klasgroepen? Escape rooms stimuleren samenwerking in een laagdrempelige, maar energieke omgeving.

Bibliotheekprogramma's

Bibliothecarissen zijn er dol op. Kleine groepjes, zelfstandig werkend en gekoppeld aan leesbegrip.

Vakantie- en thema-evenementen

Halloween, eindejaarsfeesten, themaweken. Combineer spellen met de bonusmaskers en -posters.

Hoogbegaafdheid & Verrijking

Gevorderde leerlingen hebben behoefte aan uitdaging, niet aan meer van hetzelfde. De spellen voor tieners bieden echt moeilijke puzzels.

ESL & Speciaal Onderwijs

Visuele puzzels en samenwerkingsvormen werken op alle taalniveaus. Spellen voor jonge kinderen zijn bijzonder toegankelijk.

★★★★★

Vertrouwd door meer dan 21.000 spelers wereldwijd

4,9 van de 5 sterren — 93% beoordeeld als "Uitstekend"“

“We kochten het pakket voor ons naschoolse programma en gebruikten het uiteindelijk in drie verschillende leerjaren. De kinderen smeekten om nog een keer mee te mogen doen.”

— Directeur van het naschoolse programma

“Ik heb mijn leerlingen van de zevende klas nog nooit zo geconcentreerd gezien. Ze hebben 45 minuten lang onafgebroken samengewerkt zonder dat iemand op zijn telefoon keek.”

— Docent middelbare school

“Het print-and-play-formaat is perfect voor ons. Geen bestellingen, geen wachttijden, geen budgetgoedkeuring voor terugkerende kosten. Gewoon printen en aan de slag.”

— Beheerder van een privéschool

Eén prijs. Voor elk spel. Voor elke leeftijdscategorie.

$286 indien afzonderlijk aangeschaft

$119

Het Legacy-pakket — minder dan $9,15 per spel, onbeperkt printen, voor altijd.

Schoolkorting: Gebruik code LEGACY20 voor 20% korting

$95.20

  • Alle 13 huidige spellen (leeftijd 5-16+)
  • Elke toekomstige game die we uitbrengen — gratis
  • Onbeperkte printrechten
  • Bonusmateriaal (posters, maskers, kaartspel, uitnodigingen)
  • Direct digitaal te downloaden — geen verzendtijd nodig
  • 100% geld-terug-garantie

Voldeed het niet aan uw verwachtingen? Dan krijgt u uw geld volledig terug, zonder vragen.

Vragen van kopers van schoolgebouwen

Kan ik kopieën afdrukken voor meerdere klaslokalen?
Ja. Met één aankoop kunt u de materialen voor uw hele school afdrukken. Print zoveel exemplaren als u nodig heeft voor zoveel klaslokalen, evenementen of programma's als u wilt. Er zijn geen kosten per leerling of per gebruik.
Heb ik naast een printer nog andere speciale materialen nodig?
Je hebt alleen een standaardprinter nodig (zwart-wit werkt, kleur is beter), papier, een schaar en eventueel wat enveloppen om de aanwijzingen in te bewaren. De voorbereiding duurt ongeveer 10 minuten per spel.
Hoe lang duurt elk spel?
De spellen voor de jongere kinderen (5-8 jaar) duren ongeveer 30-45 minuten. Spellen voor de middelbare school duren 45-60 minuten. Spellen voor de bovenbouw duren 60-90 minuten. Je kunt de speelduur aanpassen door wel of geen hints te geven.
Zijn de spellen herbruikbaar?
De puzzels blijven hetzelfde, dus dezelfde leerlingen zullen niet twee keer hetzelfde spel spelen. Maar met 13 spellen in het pakket heb je genoeg voor een andere activiteit elke maand – en er worden regelmatig nieuwe spellen toegevoegd.
Kan ik deze gebruiken voor een evenement voor de hele school?
Absoluut. Veel scholen organiseren verschillende spellen tegelijkertijd voor alle leerjaren. Je zou alle 13 spellen op één dag kunnen spelen, waarbij verschillende groepen om de beurt aan de beurt komen.
Wat als een spel te moeilijk of te makkelijk is voor mijn leerlingen?
Elk spel is ontworpen voor een specifieke leeftijdsgroep en getest met duizenden spelers. De leeftijdsadviezen zijn betrouwbaar. Als een groep vastloopt, bevat elk spel een hintsysteem om het spel vlot te laten verlopen.
Biedt u inkooporders of facturering aan voor scholen?
Neem voor bestellingen, facturering of vragen over licenties voor grote aantallen rechtstreeks contact met ons op via hello@escaperoomgeeks.com. We helpen u graag bij uw inkoopproces.
In welk formaat zijn de bestanden?
Alle spellen worden geleverd als PDF-bestanden. Direct te downloaden na aankoop. Compatibel met elke printer en elk besturingssysteem.

Uw leerlingen verdienen activiteiten die hen daadwerkelijk boeien.

13 spellen. Voor elk leerjaar. Print onbeperkt exemplaren. Ontvang elk nieuw spel dat we uitbrengen gratis. Met één aankoop krijgt uw school een activiteitenbibliotheek voor het hele jaar die echte vaardigheden ontwikkelt.

Gebruik code LEGACY20 voor 20% korting → $95.20

100% Geld-terug-garantie — Zonder vragen