Flykten från trollkarlarna-workshopen – Escape Room Geeks

Escape From The Wizards Workshop

$24.90
4,91★ · 11 recensioner

Vi skapade det perfekta receptet för en fantastisk flyktaktivitet utanför skärmen för våra yngsta spelare. Spelet övertygar omedelbart barn med sin unika grafik och välbalanserade spel och pussel. Kitet innehåller också ett detaljerat manus som hjälper föräldrarna att guida sina barn genom trollkarlens underbara verkstad. Vi erbjuder dig en färdig att spela upplevelse som kommer att ge mycket glädje till ditt hem.

Ålder: 5-845-60 minuter2-5 barn

Direkt nedladdning · Obegränsat antal utskrifter · 100% återbetalningsgaranti


Spara mer med ett paket

Legacy-paket — 13 spel + alla framtida spel

LEGACY-PAKETET

13 spel + Alla framtida spel

Barnpaket — 4 spel

Kiddo-paket

4 Spel

Berättelsen


Redan innan du började på Magicarium, den internationella skolan för unga blivande trollkarlar, hörde du rykten om professor Wumblemore.

När han inte undervisade experimenterade han med nya trolldrycker och trollformler i sin verkstad nära skolan.

Studenter förbjöds att gå dit, men en kväll märkte du och dina vänner att dörren stod öppen och ni lyckades på något sätt snubbla in där.

Dörren smälldes omedelbart igen bakom er och ni stod ansikte mot ansikte med... en något överviktig talande katt.

Hur det fungerar

Ladda ner och skriv ut ikonen

Ladda ner och skriv ut spelet

Konfigurera ikonen

Ställ in på 15 minuter

Spela var som helst-ikonen

SPELA Var Som Helst

Katten Marshmallow

Spelmästa rrollen

Du, som spelledare, kommer att vara aktivt involverad under hela flyktupplevelsen. Du kommer att spela rollen som professor Wumblemores katt, Marshmallow. Vi ser till att du har allt du behöver för att spela rollen och arrangera ett oförglömligt spel för dina spelare.

Professor Wumblemore är professor vid Magicarium, den internationella skolan för unga blivande trollkarlar, precis som dina spelare. Dina spelare kommer snart att bli instängda i hans verkstad, det är där de kommer att möta dig i rollen som katten Marshmallow. Professorn hittade och tog hem dig från ett hårt liv på gatan och sedan dess har du blivit god vän med honom. Och självklart - du kan prata.

Osäker på vad du ska säga? Oroa dig inte, vi ger dig ett komplett manus med dialog och handlingar som kommer att vägleda dina spelare smidigt genom hela spelet. Allt du behöver göra är att följa det ett steg i taget. Här är din chans att befästa din status som den coolaste föräldern/läraren!

Tre garantier

Ikon för garanti för pengarna tillbaka

100% PENGAR TILLBAKA

Om du inte gillar det får du pengarna tillbaka – utan några frågor. Vi är säkra på att dessa spel kommer att ge ditt hem en ny dimension av nöje, men om du inte är helt nöjd är det vår betalning!

Miljövänlig ikon

Bra För Miljön

Inga utsläpp från frakt, inget avfall från paketering — BARA KUL! Stöd projekt som våra utskrivbara escape rooms och stöd planeten på samma gång.

Hjälp någon-ikonen

Hjälp Någon

Med varje köp donerar du 20% av vinsten till barn i nöd. Varje barn ska ha rätt att växa upp som en del av en familj, omgivet av kärlek och respekt.

Escape From The Wizards Workshop Kit — utskrivbart innehåll för escape room-spelet

Speldetaljer

45-60 MINUTER UNDERHÅLLNING

Lektiden beror på barnets ålder och hur många som kommer att spela. De flesta grupperna kommer att vara klara på 45–60 minuter, men de kommer att dela upplevelsen hela dagen lång!

Perfekt för 5-8-åringar

Det här spelet passar perfekt för barn i förskolan eller årskurs 1. Med hjälp av spelmästaren kommer de ha otroligt kul med kluriga pussel och aktiviteter som passar deras ålder.

2 till 5 barn per grupp

Fungerar bäst med 2 till 5 spelare per lag. Har du en större grupp? Dela upp dem i lag och kör flera omgångar – perfekt för en födelsedagsfest!

VAD FOLK SÄGER OM SPELET?

4.9

★★★★★

Utmärkt
93%
Mycket bra
4%
Genomsnitt
2%
Dålig
0%
Fruktansvärt
1%

★★★★★ “Vi köpte Professor Swens labb till min sons 10-årsfest. Alla pojkarna ÄLSKADE det, det var lite utmanande i början eftersom de inte riktigt förstod vad de behövde göra, så att förklara spelets KONCEPT för dem kan spara en massa krångel när man ska sätta igång för barnen. Pojkarna behövde totalt fyra ledtrådar. Min man hängde med dem halvvägs och han älskade det.”

- Roseanne

★★★★★ “Det har varit en regnig sommar, och vårt fritidshem har bara haft sex barn de senaste veckorna. Vi hade slut på idéer för att hålla dem igång. Sedan hittade jag den här webbplatsen och laddade ner Wooka Booka-ön. Barnen njöt av sitt äventyr, och det sparade personalen tid och energi med paketet klart att skickas.‘

- Deirdre

★★★★★ “Vi gjorde Circus Medrano till min dotters 11-årsfest, det var jättekul! Flickorna älskade det. Det är min favorit hittills! Vi gillade också verkligen Houdinis hemliga rum och professor Swens labb.”

- Brooke

★★★★★ “Jag köpte 4-packet escape room-setet för två barn till min dotters 12-årsdag. Vi använde bara två, Houdini- och Circus-modellerna. Båda var en succé! Appen var så rolig och lätt att använda också!”

- Lisa

★★★★★ “Det var så roligt och jag älskade det så mycket, tack så mycket för möjligheten att göra detta.”

— Nora

Vilka typer av pussel kommer barnen att lösa?


  • En magisk och lättsam resa för att få tag på receptet på professorns hemliga dryck
  • Hitta gömda föremål i rummet och i spelets grafik
  • Roligt litet pysselprojekt med sax och lim för att montera professorns fyra hattar
  • Fem interaktiva spel som utmanar spelarnas färdigheter i att rimma, observera, komma ihåg, räkna, träffa mål och gissa siffror.
  • Fyra pussel i escape room-stil med ett generöst ledtrådssystem för att säkerställa att spelarna lyckas
  • Känslan av framsteg när de fyller i de tre saknade delarna av receptet med en penna
  • Allt drivs av dig, spelvärden, i rollen som en lätt överviktig katt (steg-för-steg-manuskript medföljer)
Förhandsvisning av pusselmaterial för Escape From The Wizards Workshop

Vilka extrafunktioner ingår?


Escape Room är mer än att bara lösa pussel – det handlar om hela upplevelsen. Därför innehåller varje spel dessa extrafunktioner för att göra ditt äventyr verkligt oförglömligt:

📖

UPPSTARTS-GUIDE

🎵

Playlists

🖼

Affischer

INBJUDNINGAR

📋

FUSKLAPP

Vanliga frågor och svar

Kan jag skriva ut den i svartvitt?

Visst, du kan skriva ut det i svartvitt! Färg spelar ingen roll i det här spelet, förutom att konsten kommer i förgrunden när färg skrivs ut.

VAR KAN JAG SPELA DET?

Den kan spelas var du vill! Oavsett hur stor eller liten platsen är, kan varje utrymme användas. Du kan till och med ställa den utomhus!

ÄR DET NÖDVÄNDIGT MED EN SPELMÄSTARE?

Ja! Spelmästaren har en viktigt roll för hela upplevelsen!

BEHÖVER JAG EN DATOR?

Nej, det är ett helt taktilt spel som spelas utanför skärmen! Men för att spara pengar på kassett och papper rekommenderar vi att du öppnar "Game Master Guide" från vilken enhet som helst som har en PDF-läsare!

HUR MÅNGA SIDOR BEHÖVER SKRIVAS UT?

Själva spelet har 15 illustrationer som måste skrivas ut! Du får också många affischer och inbjudningar som är valfria att skriva ut och använda.

KAN BARNEN SPELA INDIVIDUELLT?

Spelets koncept är baserat på lagarbete och brainstorming, vilket är väldigt underhållande för barn. Varje barn kan försöka lösa de olika pusslen individuellt, men om du har en chans att slå ihop minst två barn (eller barn och vuxen) skulle det vara mer intressant för dem.

VILKET TYP AV PAPPER ÄR BÄST FÖR UTSKRIFT?

Vanligt papper för hem/kontor (Letter eller A4) fungerar bra. Du kan använda tjockare papper, men använd inte mer än 215 g/m² (pappersvikt).