Escape del taller del mago
Creamos la receta perfecta para una increíble actividad de escape fuera de la pantalla para nuestros jugadores más jóvenes.
El juego convence inmediatamente a los niños con su arte único y juegos y rompecabezas bien equilibrados.
El kit también contiene un guión detallado, que ayuda a los padres a guiar a sus hijos a través del maravilloso taller del mago.
Te ofrecemos una experiencia lista para jugar que traerá mucha alegría a tu hogar.
Paquete para niños
2 juegos
Paquete definitivo
4 juegos + JUEGO DE CARTAS GRATIS
Paquete VIP
3 juegos
Cómo funciona
Descargar e imprimir
Configuración en 15 minutos
Juega en cualquier lugar
La historia
Incluso antes de que comenzaras a asistir al Magicarium, la escuela internacional para jóvenes aspirantes a magos, escuchaste rumores sobre el profesor Wumblemore.
Cuando no estaba enseñando, experimentaba con nuevas pociones y hechizos en su taller cerca de la escuela.
Los estudiantes tenían prohibido ir allí, pero una noche tú y tus amigos notaron que la puerta estaba abierta y de alguna manera lograste tropezarte allí.
Inmediatamente la puerta se cerró de golpe detrás de ti y te paraste cara a cara con…. un gato que habla con un poco de sobrepeso.
el papel del maestro del juego
Tú, como maestro del juego, participarás activamente durante toda la experiencia de escape.
Interpretarás el papel del gato del profesor Wumblemore, Marshmallow.
Nos aseguraremos de que tenga todo lo que necesita para desempeñar el papel y organizar un juego inolvidable para sus jugadores.
El profesor Wumblemore es el profesor del Magicarium, la escuela internacional para jóvenes aspirantes a magos, al igual que tus jugadores. Tus jugadores pronto se encontrarán atrapados dentro de su taller, que es donde te encontrarán en el papel del gato Marshmallow. Una vez, el profesor te recogió de una vida dura en las calles y, desde entonces, te has convertido en un buen amigo del profesor. Y, por supuesto, puedes hablar.
No está seguro de qué decir? No te preocupes, te damos un guión completo con diálogos y acciones que guiarán a tus jugadores sin problemas a lo largo de todo el juego. Todo lo que tienes que hacer es seguirlo paso a paso.
¡Esta es tu oportunidad de cimentar tu estatus como el mejor padre!
100% Reembolso de dinero
Si no te gusta, obtienes un reembolso completo, sin preguntas. Estamos seguros de que estos juegos traerán una nueva dimensión de diversión a tu hogar, pero en caso de que no estés completamente satisfecho, ¡nosotros lo pagamos!
Amigable con el medio ambiente
Sin emisiones de gases de envío, sin desperdicio de paquetes: ¡SOLO DIVERSIÓN! Apoya proyectos como nuestras salas de escape imprimibles y apoya al planeta al mismo tiempo. La solución es menos contaminación.
Ayuda a alguien a escapar de la pobreza
Con cada compra, estás donando 20% de las ganancias a niños necesitados. Todo niño debe tener derecho a crecer como parte de una familia, rodeado de amor, respeto y un sentimiento de seguridad.
45-60 minutos de diversión
El tiempo de juego depende de la edad de los niños y de cuántos jugarán. La mayoría de los grupos terminarán en 45-60 minutos, ¡pero compartirán la experiencia durante todo el día!
Ideal para niños de 5 a 8 años.
Este juego es perfecto para niños de jardín de infantes y primer grado. Bajo la guía del maestro del juego, se divertirán mucho con rompecabezas y actividades adecuadas para su edad.
2 a 5 niños
¡Excelente para fiestas de cumpleaños, actividades en el hogar, aulas pequeñas y muchas otras ocasiones!
Disfrutarán:
• Una búsqueda mágica y alegre para obtener la receta de la poción secreta del profesor.
• Encontrar objetos ocultos por toda la habitación y en las ilustraciones del juego.
• Pequeño y divertido proyecto de manualidades con tijeras y pegamento para armar los cuatro sombreros del profesor.
• Cinco juegos interactivos que desafían las habilidades de los jugadores para rimar, observar, recordar, contar, alcanzar objetivos y adivinar números.
• Cuatro acertijos al estilo de una sala de escape con un generoso sistema de pistas para asegurar que los jugadores triunfen.
• La sensación de progreso mientras completan las tres piezas faltantes de la receta con un bolígrafo.
• Todo conducido por usted, el anfitrión del juego, en el papel de un gato con un poco de sobrepeso (se proporciona un manuscrito paso a paso).
¿Qué extras obtienes?
Escape Room es más que solo resolver acertijos: se trata de toda la experiencia. Para ayudarlo a transformar su espacio en una sala de escape fascinante y cautivadora, nuestro kit de juego incluye más que solo los rompecabezas. En tu descarga también encontrarás carteles e invitaciones que acercan mucho más la aventura a los peques.
El moderador (usted) recibe una "Guía de configuración" en la que le damos consejos sobre cómo configurar el juego y una "Hoja de trucos para el Game Master" con un recorrido detallado del juego que hará que su trabajo sea una pieza. de pastel
Hoja de trucos
Licencia de juego
Si desea utilizar nuestros juegos para sus clientes, ¡debe obtener una de nuestras ofertas de licencias de juegos!
Preguntas más frecuentes
Claro, ¡puedes imprimirlo en blanco y negro! El color no tiene ningún papel en este juego, excepto que el arte pasa a primer plano cuando se imprime en color.
¡Se puede jugar donde quieras! No importa cuán grande o pequeño sea el lugar, todos los espacios se pueden usar 🙂 ¡Incluso puedes configurarlo afuera!
¡Sí! ¡El moderador juega un papel importante en toda la experiencia!
¡No, es un juego completamente táctil y fuera de la pantalla! Pero, para ahorrar en cartuchos y papel, recomendamos abrir la "Guía del maestro del juego" desde cualquier dispositivo que tenga un visor de PDF.
¡El juego en sí tiene 15 ilustraciones que deben imprimirse! También obtendrá muchos carteles e invitaciones que son opcionales para imprimir y usar. Cada impresora es diferente y también lo es cada cartucho, pero para una copia del juego, ¡no usará mucho de ningún cartucho!
El concepto de este juego se basa en el trabajo en equipo y la lluvia de ideas, lo que trae mucha diversión. Cada niño puede intentar resolver los acertijos individualmente, pero si tiene la oportunidad de formar un equipo con al menos dos niños (o un niño y un adulto), sería más interesante para ellos.
El papel normal para el hogar/la oficina (Carta o A4) está bien. Puede utilizar papel más grueso, pero no supere los 215 g/m² (peso del papel). El papel brillante también puede enriquecer el arte, pero eso es opcional.