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! ¡Juega los desafíos uno tras otro!

Reto 1: Encontrar el laboratorio

Caminando por las calles sin nieve en South Lake Tahoe, encuentras un diario personal perdido. Cuando pasas a la primera página, te das cuenta de que pertenece al famoso y excéntrico profesor Swen Hemerson. Sin embargo, hay algo muy sospechoso con el título del diario... ¿¿puede estar relacionado con la falta de nieve? Nadie sabe dónde está su laboratorio, pero es posible que tengas algunas pistas para averiguarlo.

[QTL-Question id=6]

Cortar, doblar, pegamento y obtendrás el clave!

X=X y O=O

Seis casas están en Terry Lane. Continúe y verifique. de nuevo cual es del profesor swen.

Sigue su ruta diaria por el ciudad, y estacione su auto al lado del pintada.

lugar de estacionamiento + Auto — la solución no es tan lejos.

  1. Arma el mapa de la ciudad, usando las cuatro ilustraciones.
    mapa
  2. Corta, dobla y pega estas 3 ilustraciones para hacer un objeto 3D.
    paso 2
  3. “Construye” el edificio más alto y la tienda de donas en la posición adecuada de la ciudad.
  4. Localiza la casa del profesor en el mapa.
    Su dirección (Terry Lane #132) se encuentra en el diario perdido. Terry Lane es la calle inferior del mapa. Si comienzas a contar las casas en Terry Lane de izquierda a derecha, notarás que todas tienen números pares (120, 122, 124, 126, 128, 130, 132), por lo que su casa es la que está en la parte inferior. esquina derecha.
    etapa 4
  5. Empieza a conducir el loco móvil desde su casa y sigue las instrucciones.
    paso 5
  6. Cuando estacione el móvil loco en el espacio de estacionamiento correcto, se revelará la dirección de 3 dígitos (382). La mitad del número está escrito en el móvil loco y la otra mitad está en el lugar del estacionamiento. ¡Conectar estos patrones de línea te dará el código!
    paso 6

Desafío 2: Entrar en el núcleo de la máquina atractora de nieve (SAMC)

Entrar al laboratorio no fue un gran problema, ¡pero te espera otro desafío! A primera vista, todo parece normal en su laboratorio, pero debe haber algo más en toda la historia... ¡debe estar escondiendo algo más grande que esto! 

Una puerta te llamó la atención… un ruido extraño proviene de detrás… y está helada al tacto. 

¡Te das cuenta de que está bloqueado con un código de 3 dígitos! 

Mejor date prisa para encontrar la combinación correcta: ¡las pistas están a tu alrededor!

[QTL-Question id=7]

los pasos son claro — síguelos y el copo de nieve aparecer.

Pon el copo de nieve a la derecha. lugar, y mirar a través del vacío espacio.

Preste atención en el tubo de ensayo etiqueta y conéctalo con el periódico mesa.

Sume los números atómicos de los químicos en los tubos de ensayo.

  1. ¡Crea el gran copo de nieve siguiendo las instrucciones de origami!
    paso 1
  2. Coloque el copo de nieve sobre sus bocetos de experimentos. Aparecerá una pista a través de los agujeros de los copos de nieve. Dice “SUMA LOS NÚMEROS ATÓMICOS DE LOS QUÍMICOS EN LOS TUBOS DE PRUEBA”.
    paso 2
  3. Los tubos de ensayo en el laboratorio están llenos de (Br, Cs, Kr, Hg). Encuentra estos químicos en la tabla periódica y suma sus números atómicos (35+55+36+80=206). ¡Este resultado es la combinación lógica para entrar en el desafío final!
    paso 3

Desafío 3: apagar el núcleo de la máquina atractora de nieve (SAMC)

Finalmente estás dentro del núcleo y a un paso de poner fin a esta locura. La enorme máquina, creada únicamente por el profesor egoísta, atrae toda la nieve de las nubes y la canaliza hacia el reactor nuclear. Durante este proceso, se emite una gran cantidad de energía fría en la habitación. Se las arregló para simular las mentes de los más grandes inventores y agregar su conocimiento en un poderoso panel de control que está más allá de la tecnología actual. Tienes que encontrar su patrón lógico único para apagarlo. Una vez que se apague el SAMC, el reactor quemará la instalación y la destruirá para siempre.

Ahora depende de ti: ¡haz que vuelva a nevar y salva la belleza del invierno!

[QTL-Question id=8]

En cada biografía, 2 te dan pistas conseguir para ayudarlo a decidir dónde debe colocarse la batería colocar.

norte sur este Oeste, un nombre debe ser adivinado! Echa un vistazo a cada dirección y con las 4 letras hacer la derecha conexión.

El nombre es SUEÑO, ahora revisa el código de nuevo!

  1. En la biografía de cada inventor se dan dos pistas. La primera pista te ayuda a encontrar su invento y la segunda te ayuda a identificar al inventor.
    Por ejemplo, Rosalind Franklin fue una científica cuyo trabajo fue muy importante para descubrir la estructura del ADN. (Pista #1).
    ¡Los collares de perlas PS Ball a menudo formaban parte de su estilo! (Pista #2)
    paso
  2. Cada batería está marcada con un símbolo de innovación que pertenece a un solo inventor. Recorta todas las baterías y pégalas en el lugar correcto.
    paso 2
  3. En todo el mundo se encuentran los 4 puntos cardinales. Esas 4 letras también son un anagrama del nombre del profesor, SWEN. Debido a su egocentrismo, piensa que su nombre está por encima de todos los grandes inventores del mundo, y estableció el código para que fueran los números junto a las letras de su nombre (S=7, W=5, E=6, N= 1).
    paso 3

El código de destrucción es 7561

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