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Énigmes d’Escape Game Faites Maison

Dans mon article précédent, j'ai partagé mon parcours exaltant de comment j'ai créé mon propre escape game fait maison. En tant que maître de jeu, j'étais aux anges et mes amis se sont éclatés ! Aujourd'hui, je vais vous dévoiler le secret du succès de ma salle d'évasion DIY et les types de puzzles que j'ai créés pour l'aventure ultime.

Maintenant, nous dimensionnons souvent les salles d'évasion en fonction de la complexité de leurs énigmes. S'ils sont trop faciles, personne ne ressent un sentiment d'accomplissement. La vraie satisfaction réside dans la conquête des défis. D'un autre côté, si les énigmes sont trop difficiles, les gens auront du mal à les résoudre. Personne n'aime échouer, et des énigmes trop délicates mèneront à cela.

Alors, quel est le truc? Je ne dévoile aucun secret révolutionnaire lorsque je dis qu'il s'agit de trouver le bon équilibre. Mais comment trouvez-vous ce juste milieu entre un sentiment satisfaisant d'accomplissement et un défi réellement atteignable ? Régalez vos yeux avec ma liste de puzzles, et n'hésitez pas à les emprunter pour une fabuleuse fête d'évasion DIY 😉

1. Papier sur papier

Ce petit jeu énigmatique est conçu pour révéler un message caché, guidant vos aventuriers de la salle d'évasion vers leur prochain indice. La magie opère comme suit :

Tout d'abord, vous aurez besoin de deux feuilles de papier - une avec un texte intrigant, apparemment sans rapport (dans notre exemple, c'est de l'italien) et une autre feuille vierge qui agira comme un décodeur secret.

Sur la feuille vierge, vous créerez soigneusement des découpes, stratégiquement positionnées de sorte que lorsque vous la placez sur la première feuille, chaque trou ne découvre qu'une seule lettre du texte en dessous. Ces lettres, une fois connectées, dévoileront un indice secret qui mettra vos invités sur la voie de la résolution du puzzle.

Dans notre cas, le message caché était "vérifiez la bouche d'incendie", où un morceau de papier sournoisement caché attendait d'être découvert.

Ce puzzle fonctionne en utilisant une mauvaise direction et une touche de mystère pour engager vos joueurs. Ils s'amuseront à reconstituer le message caché, se sentant comme des maîtres détectives dans leur propre jeu d'évasion !

puzzle papier sur papier

2. Texte invisible

Voici une énigme qui crée un véritable "effet waouh". En réalité, vous devez la préparer au moins une heure avant le début du jeu. L'astuce réside dans un texte invisible sur le papier, qui n'apparaît que lorsqu'il est immergé dans l'eau. Cooool, non?

Nul besoin de recourir à des produits chimiques ou à des encres invisibles, il existe une méthode simple pour réaliser cela.

Vous aurez besoin de : 2 feuilles de papier, 1 crayon, de l'eau dans une bassine et une surface lisse (un miroir fera très bien l'affaire).

  • Immergez une des feuilles dans l'eau pour la mouiller, puis placez-la sur le miroir.
  • Posez ensuite la feuille sèche sur celle qui est mouillée.
  • Inscrivez votre message sur la feuille sèche à l'aide du crayon.
  • Jetez ensuite le papier sur lequel vous avez écrit le message.

Vous remarquerez que le message inscrit sur la feuille sèche a également laissé une légère empreinte sur la feuille humide.

Laissez le tout sécher complètement. Une fois totalement sec, l'empreinte devient invisible.

Lorsque les joueurs plongeront le papier dans l'eau, le message réapparaîtra, et c'est à cet instant qu'ils comprendront à quel point vous êtes un maître du jeu hors pair.

3. Coordonnées GPS

Cette énigme est l'une de mes favorites, car elle stimule une réflexion hors des sentiers battus. Dans mon cas, c'était un bout de papier caché portant un grand nombre. Au moins une personne sur cinq reconnaîtra certainement que ce chiffre représente en réalité des coordonnées GPS. Étant donné qu'ils avaient le droit d'utiliser tout ce qui se trouvait dans la pièce, il était temps pour eux de faire intervenir leurs smartphones. En utilisant n'importe quelle application GPS, ils pouvaient facilement atteindre la destination indiquée.

Alors, comment est-il possible de sortir de la pièce en plein milieu d'un jeu d'escape game ? C'est une question logique, mais comme je l'ai déjà mentionné, penser hors des sentiers battus peut offrir beaucoup plus de plaisir et d'énigmes inattendues. Dès que j'ai modifié l'objectif, passant de s'échapper de la pièce à la recherche d'un trésor caché, un nouveau monde de possibilités s'est ouvert. Cela signifie que les joueurs ne sont pas nécessairement enfermés dans la pièce, et c'est pourquoi l'énigme des coordonnées GPS est une excellente option.

L'endroit indiqué était situé en face de mon appartement, près de l'entrée du lycée. Lorsqu'ils sont arrivés là-bas, ils ont trouvé une enveloppe contenant un autre indice. Comme les satellites GPS ont une marge d'erreur de +-5 mètres, vous devriez choisir un objet dans ce rayon qui ne peut pas être manqué pour y déposer l'enveloppe. Dans mon jeu, c'était une boîte de jonction électrique et j'ai ajouté un symbole d'électricité à côté du numéro de coordonnées pour donner un indice. J'ai même brûlé les bords du papier pour qu'il ait l'aspect d'avoir été frappé par la foudre.

Faites-moi confiance, les joueurs vont adorer cet ajout d'une chasse au trésor à votre escape game.

Les coordonnées GPS

4. Plan de l'appartement

Ce puzzle vous emmènera dans une chasse au trésor palpitante dans l'appartement même que vous pensez si bien connaître. Préparez-vous à être surpris!

Pour commencer, dessinez un plan simple de votre appartement, détaillant les pièces et leur disposition. Ensuite, sélectionnez un emplacement spécifique et marquez-le d'un « X » - car qui n'aime pas une bonne carte au trésor ? À cet endroit précis, dissimulez astucieusement un autre indice pour vos participants impatients.

Conseil de pro : Assurez-vous que ce joyau caché est diaboliquement difficile à trouver. Vous ne voulez pas que des aventuriers sournois tombent dessus avant même d'avoir posé les yeux sur la carte ! Gardez-les sur leurs orteils et laissez la carte guider leur chemin.

Dans ma version de ce puzzle, j'ai caché un téléphone portable dans les profondeurs du canapé, à l'insu de mes amis sans méfiance. Ils ne savaient pas que ce téléphone d'apparence ordinaire deviendrait un instrument clé pour relever leur prochain défi.

Pendant que vos invités se bousculent pour déchiffrer la carte, vous pouvez vous asseoir et regarder l'action se dérouler. Ils se rendront vite compte que même les espaces les plus familiers peuvent cacher des secrets qui ne demandent qu'à être découverts. Armés de leur fidèle carte, ils navigueront dans l'appartement comme les Indiana Jones des temps modernes, impatients de découvrir la prochaine pièce du puzzle. Et quand ils trouveront enfin l'indice insaisissable, ils seront sur le point de résoudre l'énigme ultime de la salle d'évasion !

plan de l'appartement

5. Lampes UV

Les lampes UV comptent parmi les énigmes les plus courantes dans les escape games. Pour créer cette énigme, nul besoin de lumière spéciale ou de marqueurs coûteux. Un simple marqueur fluorescent jaune et une lampe à piles de tous les jours suffisent.

D'abord, faites l'encre invisible

Certaines personnes font un vrai gâchis en essayant de réaliser cette astuce. Ils ouvrent les marqueurs avec des pinces, les lavent à l'eau chaude, les font bouillir au micro-ondes, les lavent à nouveau… oooooh c'est un tel cauchemar et un vrai gâchis fluorescent tout autour de votre cuisine. Souvent, ces préparatifs se terminent par des échecs et des frustrations. C'est pourquoi j'aime simplifier les choses pour les rendre meilleures. En utilisant la méthode suivante, vous pouvez obtenir le même effet sans faire toutes les choses que j'ai mentionnées précédemment.

Prenez une illustration ou une photo avec un fond de couleur sombre et écrivez votre message ou votre indice dessus avec le marqueur fluorescent jaune. Accrochez-le ensuite sur un mur où la lumière est plus tamisée. Ainsi, tout est visible, sauf le message caché, qui n'apparaît que sous la lumière noire. Croyez-moi, de cette manière, le message est mieux mis en valeur et la préparation de l'énigme prend moins de temps.
Croyez-moi, de cette façon, le message apparaît mieux et il faut moins de temps pour préparer le puzzle.

Astuce : Voici un petit secret sournois : au lieu d'opter pour une illustration ou une image simple et sombre, choisissez-en une qui est liée au thème de votre salle d'évasion (comme je l'ai fait avec la tour penchée de Pise). Cette tournure astucieuse garantit que même si la pièce est baignée de lumière, l'image agira comme une délicieuse distraction, camouflant votre message caché comme un maître du déguisement.

Maintenant, ne laissez pas mon décor de Pise vous tromper ! Bien que ce ne soit peut-être pas le fond le plus sombre, je n'ai eu aucun mal à griffonner mon code secret. La clé consistait à placer l'image dans une partie de l'appartement où la lumière était faible et mystérieuse, rendant le message secret d'autant plus insaisissable.

Maintenant, fabriquons la lumière noire :

Vous pouvez utiliser une lampe à piles ordinaire ou même la lampe de poche d'un smartphone.

Prenez simplement un morceau de ruban adhésif transparent et collez-le directement sur la lampe de poche ou la lampe à piles. Ensuite, prenez un surligneur bleu et coloriez-le. Prenez un autre morceau de ruban adhésif, placez-le sur le premier et coloriez-le avec le surligneur bleu. Répétez cette opération 5 fois et vous avez une lumière noire faite maison.

6. Application de reconnaissance faciale

Bienvenue dans le monde high-tech des puzzles de reconnaissance faciale, mon ami ! Celui-ci est un vrai doozy, mais ne vous inquiétez pas, je vais vous guider étape par étape.

Tout d'abord, le maître du puzzle (c'est vous !) imprimera un tas d'images liées à l'Italie et les placera dans la pièce. L'une de ces images sera un portrait de nul autre que le légendaire Léonard de Vinci lui-même. Mais attendez, il ya mieux!

application de reconnaissance faciale

Les joueurs trouveront un téléphone portable caché dans le canapé. Sournois, hein ? Mais ce n'est pas n'importe quel téléphone ordinaire. Oh non, celui-ci a une application spéciale dessus. Il s'agit d'une application de reconnaissance faciale, spécialement conçue pour déverrouiller d'autres applications mobiles. C'est vrai, nous allons à plein Mission Impossible sur ce puzzle !

Ainsi, les joueurs devront utiliser l'application de reconnaissance faciale pour scanner le visage de Da Vinci à partir du portrait accroché au mur. Une fois cela fait, un code à 4 chiffres apparaîtra comme par magie sur l'écran du téléphone. Ce code peut ensuite être utilisé pour déverrouiller une boîte, une porte ou tout autre engin sournois que vous avez préparé pour eux.

Pour que l'application de reconnaissance faciale reconnaisse une image d'un visage (dans ce cas, le visage de Da Vinci), vous devez utiliser une application comme Applock avec des fonctionnalités de reconnaissance faciale/vocale. Lors de la configuration de l'application, vous devrez utiliser l'image de Da Vinci comme visage de référence pour que l'application reconnaisse. Cela signifie que vous devrez "former" l'application en scannant l'image plusieurs fois pour vous assurer qu'elle peut identifier ce visage spécifique.

Une fois la configuration terminée, les joueurs peuvent utiliser l'application pour scanner le visage de Da Vinci pendant le jeu, et un code à 4 chiffres apparaîtra lorsque le visage sera reconnu avec succès. Il est important de noter que la qualité de la reconnaissance faciale peut varier en fonction de l'application que vous utilisez et des capacités du téléphone. Vous devrez peut-être expérimenter différentes applications ou ajuster la taille de l'image et les conditions d'éclairage pour vous assurer que la reconnaissance faciale fonctionne correctement pendant le jeu.

Et voilà, les amis ! Un casse-tête high-tech inspiré de Da Vinci qui donnera à vos joueurs l'impression d'être des maîtres espions. Assurez-vous simplement qu'ils ne déverrouillent pas accidentellement votre compte Twitter pendant qu'ils y sont.

7. Code Morse

Décoder un code Morse vous donne l'impression d'être Alan Turing, déchiffrant la machine Enigma pendant la Seconde Guerre mondiale. Le code Morse transforme les signaux lumineux, sonores ou vocaux en informations textuelles.

Par exemple : installez une application de code Morse sur votre smartphone. Dans cette application, saisissez la combinaison qui déverrouille votre cadenas. Ensuite, retirez l'ampoule de votre plafonnier et positionnez-y le téléphone.

Assurez-vous que votre téléphone a suffisamment de batterie pour transmettre le code Morse à l'aide du flash pendant au moins une heure. À un certain moment du jeu, les joueurs découvriront un alphabet Morse. Ahaaaaa, il s'avère que la lumière n'était pas défectueuse après tout, c'est un message codé.

Une fois le code déchiffré, ils pourront ouvrir le cadenas qui leur ouvrira la voie vers le défi suivant. Cette énigme n'est pas des plus simples, mais lorsqu'ils parviennent finalement à la résoudre, elle procure aux joueurs une grande fierté et un sentiment d'accomplissement.

8. Texte très très très petit

Cela les fera plisser les yeux comme Clint jusqu'à ce qu'ils trouvent la loupe que vous devriez mettre dans certaines des boîtes verrouillées. Écrivez votre indice en Times new roman (taille de police 2) sur une feuille de papier ordinaire, mais assurez-vous qu'il est imprimé sur une imprimante laser de bonne qualité. Voyons qui a besoin d'une nouvelle paire de lunettes.

petit casse-tête
petit casse-tête

9. Questions personnalisées

Voici une excellente façon de conclure votre jeu d'escape game. Comme vous allez l'organiser pour vos proches, amis ou famille, j'imagine que vous les connaissez déjà tous très bien. Vous savez ce qu'ils aiment, leur chanson préférée, leur plat favori, leur artiste de prédilection, etc. Vous êtes sans doute au courant de certaines anecdotes ou faits spécifiques propres à chacun.

Par exemple : l'un de mes amis est passionné d'astronomie et connaît beaucoup de choses sur l'univers, notre système solaire, etc. J'ai donc préparé une question dont je savais qu'il connaîtrait la réponse (ex: combien de planètes y a-t-il dans notre système solaire?)

Un autre ami est un grand fan de la NBA, ma question pour lui était donc : combien de titres NBA Michael Jordan a-t-il remportés?

Quand ils font le calcul, ils obtiennent la combinaison (dans ce cas 1990) du dernier verrou qui ouvre la boîte au "trésor".

Ce puzzle favorise la collaboration entre les joueurs plus que tout autre énigme.

Notez bien que toutes ces questions doivent avoir une réponse numérique.

planètes

10. Jeux et activités interactifs

Tous les défis ne sont pas obligatoirement des énigmes logiques. Bien sûr, quand on évoque un escape game, les premières choses qui viennent à l'esprit sont les défis intellectuels et les casse-têtes du type "Eurêka !" Cependant, pour conserver le rythme du jeu, il est nécessaire d'inclure des défis qui n'exigent pas nécessairement une réflexion intense, mais simplement l'exécution de certaines tâches.

Par exemple : Trouver une clé cachée dans la pièce n'est pas une énigme à résoudre, il suffit simplement d'inspecter chaque recoin de la pièce pour la trouver.

L'idée de devoir relier des points pour faire apparaître des indices est aussi un bon exemple. N'importe qui peut y arriver en suivant simplement les instructions pour relier les points.

Ces activités donnent le ton du jeu, et c'est une excellente façon de donner aux joueurs un sentiment de réussite. Leur confiance en eux augmente à mesure qu'ils relèvent ce défi, ce qui les motive davantage à terminer l'ensemble du jeu.

Parfois, les joueurs peuvent avoir du mal à résoudre des énigmes logiques, et si vous ne proposez que des défis logiques, cela peut même devenir lassant. Ils seront peut-être ravis au début de démontrer leur intelligence, mais à force, ils pourraient se lasser de l'analyse logique. C'est pourquoi il est recommandé d'intégrer ce type d'activités, qui maintiendra l'enthousiasme tout au long du jeu.

Vous pouvez même introduire un jeu interactif pour résoudre certains défis.

Par exemple : Mettez l'un des indices hors de portée, mais toujours visible. Une possibilité est de placer un indice (le code d'un cadenas) dans une autre pièce et de verrouiller la porte avec un cadenas et une chaîne. Ainsi, la porte peut rester entrouverte juste assez pour que l'indice soit visible, sans permettre aux joueurs d'entrer dans la pièce. 
Ensuite, devant l'indice, placez un morceau de papier avec une illustration d'une cible qui recouvre le code du cadenas. Les joueurs doivent alors tirer sur la cible avec des élastiques. Lorsque vous entendez un “Hourra !”, vous saurez que quelqu'un a touché la cible et que le code du cadenas a été révélé.

11. Roue de chiffrement

Vous pouvez réaliser une roue de chiffrement simple en assemblant deux gabarits ronds de papier au centre avec une tresse métallique. Lorsque les deux disques sont correctement alignés, ils peuvent décoder un message secret en convertissant les lettres du disque extérieur en lettres correspondantes sur le disque intérieur.

Les roues de chiffrement ont été largement utilisées dans le monde réel pour l'encodage de messages secrets. Par conséquent, elles s'intègrent parfaitement dans un thème incluant des sociétés secrètes, l'espionnage ou l'armée. Les joueurs n'auront peut-être pas la patience de déchiffrer une grande quantité de texte. C'est pourquoi nous recommandons de limiter la longueur du message à un seul mot ou à quelques mots, tout en ignorant les espaces entre les mots. Par exemple, "regardezparlafenêtre". Les chiffres peuvent également être encodés en utilisant des lettres qui les épellent, par exemple, "uncinqdeux".

Comme toujours, lors de la conception de puzzles, commencez par déterminer la solution. Choisissez ensuite une clé qui définit l'alignement correct des deux disques, par exemple « A = s ».Positionnez ensuite la roue dans la configuration appropriée et encodez votre solution, lettre par lettre, du disque intérieur vers le disque extérieur.

Pour l'énigme la plus élémentaire, écrivez simplement le message codé et la clé sur des morceaux de papier différents, puis cachez-les, ainsi que la roue de chiffrement. Laissez les joueurs les découvrir et comprendre leur relation.

Notez que les lettres sur le disque extérieur sont en majuscules, tandis que les lettres sur le disque intérieur sont en minuscules. C'est intentionnel et cela permet au joueur de savoir dans quel sens effectuer la traduction. En utilisant la même police pour la roue et les indices, le joueur comprendra plus facilement qu'ils sont liés.

12. Agencement de bandes de papier

Il s'agit peut-être de l'exemple le plus simple d'une série d'énigmes consistant à disposer les objets de la bonne façon. Nous l'avons inclus car il est très facile à préparer et fonctionne parfaitement pour une résolution en groupe.

Si vous avez un indice secret, comme un mot codé ou la clé de l'énigme de la roue de chiffrement mentionnée précédemment, il vous suffit d'écrire ces informations en caractères larges sur une feuille de papier A4, puis de découper cette feuille en bandes d'environ deux centimètres de large avec des ciseaux. Dissimulez ensuite ces bandes dans la pièce. Assurez-vous que les découpes traversent les lettres, de sorte que les joueurs puissent les réassembler dans le bon ordre. Dans ce cas, les joueurs se servent de la forme même de la solution pour compléter le puzzle.

Contrairement à de nombreux puzzles, celui-ci peut être utilisé pour transmettre non seulement des informations mineures, mais tout ce qui peut tenir sur le papier. Envisagez de l'utiliser pour dissimuler un mémo interne confidentiel d'une entreprise à propos d'un déversement chimique illégal que l'entreprise essaie désespérément de cacher. De telles informations seraient souillées, mais qui s'attendrait à ce que vos joueurs réussissent à remettre les choses en ordre ?

Autre possibilité : écrivez l'information ou la solution secrète de telle sorte qu'il n'y ait qu'une seule lettre sur chaque bande. Ainsi, la solution ne pourra pas être utilisée pour déterminer l'ordre. Dans ce cas, placez une image sur le papier qui servira à disposer les bandes dans le bon ordre.

La réussite de cette énigme dépend de la manière dont les découpes sont effectuées, alors assurez-vous de le tester vous-même avant de le proposer à votre groupe !

13. Mètre Ruban

L'exploitation imaginative des objets courants de la maison est une caractéristique typique des escape games faits maison. Ces objets ont souvent l'air anodins jusqu'à ce que les joueurs découvrent qu'ils sont intégrés au jeu.

Pour créer une énigme simple en utilisant un mètre ruban, choisissez un code à trois chiffres et associez chaque chiffre à la longueur d'un morceau de fil coloré. Utilisez une couleur différente pour chaque chiffre. Comme les joueurs ne feront pas directement le lien entre le fil et le mètre ruban, vous devrez fournir des indices, et nous allons vous guider à travers ce processus de conception pas à pas :

Premièrement, si nous laissons les morceaux de fil disséminés dans la pièce, il nous faudra donner un indice pour indiquer l'ordre dans lequel ils doivent être utilisés. Cela peut être réalisé en plaçant trois points de couleurs appropriées sur une feuille de papier, et en dessinant une flèche pour montrer la direction.

Deuxièmement, laisser uniquement l'indice et les morceaux de fil dans la pièce ne sera pas suffisant pour que les joueurs sachent qu'ils doivent mesurer le fil. Pour s'assurer que les joueurs saisissent cette idée, affichez une image d'un mètre ruban de trois couleurs différentes, au lieu de simples points.

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14. Tableau des éléments

Les casse-têtes de décodage sont un classique des escape games, mais les codes traditionnels largement connus peuvent présenter un désavantage. En effet, certains joueurs pourraient déjà les connaître et les reconnaître instantanément, ce qui pourrait fausser l'équité du jeu. C'est pourquoi inventer ses propres codes peut se révéler intéressant et très amusant.

Dans cet exemple, nous allons personnaliser notre propre code de substitution. Un code de substitution est un code où une table de correspondance est utilisée pour décoder un message secret. Le tableau des éléments chimiques peut être utilisé comme une telle table pour créer une énigme intéressante.

Premièrement, vous devez choisir un mot ou une solution qui peut être formé à partir des symboles des éléments chimiques. Chaque élément du tableau possède un symbole d'une ou deux lettres, et leur combinaison peut former étonnamment beaucoup de mots, par exemple, NoTiFICaTiON (consultez cette liste exhaustive).

Deuxièmement, notez le numéro de chaque élément correspondant au symbole sous forme de séquence, par exemple 102 81 9 53 2081 8 7, sur une feuille de papier. Ne négligez pas les espaces dans cette énigme, ils sont primordiaux.

Troisièmement, afin que les joueurs associent la séquence de numéros au tableau des éléments, vous devez donner un indice. Pour une suggestion discrète, vous pouvez colorier les numéros en accord avec les couleurs de fond des éléments sur le tableau. Pour une indication plus explicite, vous pouvez présenter chaque nombre dans le coin supérieur droit d'un carré, à la manière dont ils sont affichés dans le tableau des éléments.

15. Labyrinthes

Les puzzles classiques tels que les sudokus et les mots croisés doivent être utilisés avec discernement dans un escape game. Une grande part de l'attrait d'un escape game réside dans l'apprentissage des règles propres à chaque énigme. Les règles des puzzles traditionnels étant déjà connues, leur résolution peut alors devenir une tâche fastidieuse. Cependant, à condition de choisir un puzzle qui ne nécessite pas trop de temps, le défi d'en extraire une solution reste intéressant.

La manière la plus simple d'intégrer un labyrinthe dans une escape room est de résoudre d'abord le labyrinthe vous-même. Puis, sur une copie vierge du labyrinthe, inscrivez les lettres de la solution le long du chemin correct. Enfin, ajoutez des lettres aléatoires dans les autres espaces pour que les lettres correctes ne révèlent pas immédiatement le parcours. Les joueurs devront alors résoudre le labyrinthe et noter les lettres trouvées tout au long de leur parcours.

16. Correspondance de motifs

Dans de nombreuses énigmes d’escape games, le joueur doit établir un lien intuitif entre les indices pour pouvoir commencer l'énigme. Ce lien se forme souvent lorsque deux indices partagent une caractéristique commune telle que la couleur, la forme, la taille ou le motif. Dans cet exemple, nous allons illustrer comment créer une énigme qui ne peut être résolue qu'en identifiant le même motif à deux endroits différents.

Dans cette énigme, nous supposerons que la solution est un mot. Commencez par écrire les lettres de la solution selon un certain motif, puis étendez ce motif pour y inclure des symboles qui ne font pas partie de la solution. Par exemple, nous avons utilisé le mot ROSE et disposé ses lettres de manière aléatoire selon un motif en grille présentant une forme distinctive. C'est le premier indice.

Le second indice contient le même motif en grille, mais avec des cercles à la place des lettres. Chaque cercle qui correspond à une lettre de la solution est marqué avec le numéro de cette lettre dans le mot solution, permettant ainsi au joueur d'ordonner correctement les lettres.

Pour intégrer cette énigme dans un escape game, pourquoi ne pas laisser le premier indice à la vue de tous, mais enfermer le second derrière une autre énigme, par exemple dans une boîte verrouillée par un cadenas ? 

17. Extraire un message secret d'une lettre

Commencer un escape game avec une simple lettre qui explique la situation aux joueurs est une excellente manière de mettre en place le décor et de livrer la narration de votre jeu. C'est également l'endroit parfait pour coder votre premier indice. Cacher de l'information à la vue de tous est une pratique connue sous le nom de "stéganographie". Sans nous attarder sur des termes techniques, voici comment faire :

Il est préférable de commencer par rédiger la lettre dont vous avez besoin de toute façon pour le jeu. Ensuite, vous devez déterminer le message secret que vous voulez y cacher. Dans cet exemple, prenons le mot "SOUSLECHAPEAU" qui pourrait être un indice sur l'emplacement d'un objet. Modifiez maintenant votre lettre en partant du début et en marquant chacune des lettres du message secret à mesure que vous les rencontrez, comme ceci :

Je voulais simplement vous Saluer, Ouvrir mon cœur et vous Unir à ma joie. L'Espoir et la Curiosité ont illuminé mon Horizon. l'Amour a transformé ma vie. Pourtant, ce n'est que l'Ébauche d'un long voyage. Ainsi, mes chers amis, Unissons-nous dans cette nouvelle aventure.

Au lieu de capitaliser les lettres pertinentes, vous pouvez aussi les omettre complètement, écrire des lettres incorrectes à la place, les écrire dans une couleur différente, ou les marquer d'une autre manière.

18. Cachez-le dans la boîte d'allumettes

Chercher des indices cachés dans la pièce est une excellente activité de groupe que les joueurs adoreront. Cependant, parfois, vous pouvez vouloir dissimuler certains indices pour lier certaines énigmes en séquence ou pour éviter d'exposer le joueur à trop d'indices dès le début.

L'utilisation de boîtes à cadenas est la méthode la plus répandue, mais il existe des façons plus simples et moins coûteuses. Si vous cachez quelque chose suffisamment bien, il ne sera pas trouvé lors d'une recherche normale de la pièce. Plus tard dans le jeu, les joueurs révéleront un indice qui les poussera à rechercher à nouveau, trouvant cette fois l'objet. Croyez-moi, vos joueurs adoreront le sentiment de "oh mon dieu, c'était là tout ce temps".

C'est encore plus facile à réaliser chez vous, car les objets ménagers peuvent être de très bonnes cachettes. Une boîte d'allumettes est particulièrement intéressante car elle peut être utilisée de différentes manières :

  • Vous pouvez coder des informations dans les allumettes elles-mêmes
  • Vous pouvez écrire un indice au fond, sous les allumettes.
  • Vous pouvez mettre un objet à l'intérieur.
  • Vous pouvez écrire un indice à l'intérieur de la couverture de la boîte.

Attirer l'attention sur la boîte d'allumettes peut être fait avec un indice direct qui peut facilement être la solution d'une autre énigme, comme "BOITEALLUMETTES".

19. Indices de mots croisés

Réaliser un jeu de mots croisés complet peut être très chronophage pour les joueurs, mais en utilisant simplement la manière dont les indices sont construits, vous pouvez déguiser vos propres indices. Par exemple, au lieu de donner l'indice "BOÎTED'ALLUMETTES" directement, vous pouvez donner un indice de mots croisés, comme "PETIT CONTENEUR INCENDIAIRE". Vous pouvez utiliser des résolveurs de mots croisés en ligne en entrant la solution, "BOÎTED'ALLUMETTES", comme lettres connues.

Si vos joueurs ont une particulière aisance linguistique, vous pourriez envisager d'augmenter la difficulté en utilisant des indices de mots croisés cryptiques. Les indices de mots croisés cryptiques peuvent prendre de nombreuses formes, mais la plus simple est de cacher un mot à l'intérieur de l'indice lui-même, comme ceci :

DES BÛCHES ENFLAMMÉES SE CACHENT DANS UNE ARMOIRE DE HAZMAT

Les mots "se cachent dans" indiquent qu'un mot (au pluriel) est caché dans les lettres suivantes. Les joueurs réaliseront qu'en ignorant l'espace, le mot "ALLUMETTES" est caché, ce qui correspond à la définition "DES BÛCHES ENFLAMMÉES". Notez que la création de bons indices de mots croisés cryptiques n'est pas facile et constitue une énigme en soi.

Ce type d'indice nécessitent une certaine connaissance du vocabulaire, alors évaluez soigneusement votre public avant de l’utiliser.

20. Alphabets d'orthographe téléphonique

Autrefois, bien avant l'essor des systèmes de communication actuels, l'armée peinait à communiquer efficacement via des téléphones de faible qualité et sur de longues distances. Il était particulièrement ardu de distinguer les mots qui, une fois prononcés, présentaient des sonorités similaires. Pour pallier ce problème, les alphabets phonétiques ont été créés, le plus connu étant probablement l'Alphabet phonétique de l'OTAN.

Il se compose de 26 mots-code : Alfa, Bravo, Charlie, Delta, Echo, Foxtrot, Golf, Hotel, India, Juliett, Kilo, Lima, Mike, November, Oscar, Papa, Quebec, Romeo, Sierra, Tango, Uniform, Victor, Whiskey, X-ray, Yankee, Zulu.

Et si vous enregistriez un indice ou un code secret sur un ancien magnétophone, laissant ainsi les joueurs découvrir par eux-mêmes la cassette et l'appareil de lecture ? Ou, pour simplifier les choses, vous pourriez modifier votre répondeur téléphonique pour qu'il diffuse ce message crypté et donner votre numéro de téléphone aux joueurs comme indice.

21. Recherche

Le terme "enquête" désigne ici les énigmes nécessitant des joueurs qu'ils tirent des conclusions à partir de documents ou d'éléments de preuve. Ce genre d'énigme est généralement présent dans les jeux de type "meurtre et mystère", mais peut aussi s'intégrer dans des escape rooms classiques. Les énigmes d'enquête sont particulièrement bien adaptées lorsque le jeu est porté par une trame narrative, comme nous allons le voir.

Prenons un exemple où la solution est connue dès le départ. L'histoire du jeu est de déterminer le nom de la personne ayant lancé une cyberattaque contre votre pays. Les joueurs sont appelés dans la chambre d'hôtel où cette personne a été retrouvée avec son passeport, mais refuse de parler. Il s'agit déjà d'une tâche d'investigation puisque les joueurs devront comparer le visage à la photo du passeport pour établir son identité.

Améliorons maintenant cette énigme pour la rendre plus adaptée à un jeu à domicile.

Premièrement, éliminons la présence physique de l'individu. Imaginons qu'il a réussi à s'échapper, mais que nous disposons, fort heureusement, d'un enregistrement de caméra de sécurité montrant clairement le visage de la personne entrant dans la chambre.

Cet enregistrement peut être représenté par une seule photo. Deuxièmement, reproduire un passeport en intégralité pourrait être trop long, mais la réceptionniste aurait pris une photocopie de la page d'identité du suspect. Elle aurait donné aux joueurs une telle photocopie pour tous les résidents, peut-être un total de six personnes.

Les joueurs se sentiront certainement comme de véritables détectives lorsqu'ils découvriront la photo de la caméra de sécurité et la compareront au tas de photocopies pour trouver le nom du suspect.

recherche

22. Énigme logique

Nous avons gardé un des meilleurs pour la fin. Les énigmes logiques s'adaptent à la plupart des jeux et nous les avons même utilisées dans "Le Carcanet Doré", que vous devriez essayer. L'exemple que nous présentons dans cet article n'est pas extrait du jeu, ainsi, il n'y a pas de spoilers.

Vous connaissez sûrement le type d'énigme logique où l'on vous donne trois enfants, Susan, John et Lily, et trois desserts, tarte aux pommes, brownie et glace. Vous devez déduire quel dessert est le préféré de chaque enfant. Vous avez aussi deux indices : John n'aime pas du tout le gâteau et le dessert préféré de Susan contient du chocolat. Il est donc logique que John préfère la glace, que Susan raffole des brownies, ce qui laisse la tarte aux pommes comme dessert favori de Lily.

Concevons une énigme pour une escape room sur cette base. Vous savez peut-être déjà, grâce à un autre indice, que le code secret à quatre chiffres du coffre-fort du professeur de géographie est l'année où il a visité le Taj Mahal. Dans son bureau, vos joueurs trouveraient une carte du monde sur le mur avec des épingles indiquant les sept merveilles qu'il a toutes visitées. Au pied de cette carte, ils découvriraient sept cartes avec les années où il a visité chaque lieu : 1967, 1971, 1974, 1976, 1982, 1989, et 1992. Les joueurs doivent associer les années aux lieux pour résoudre l'énigme. Les indices que vous pourriez intégrer dans le carnet de notes du professeur pourraient ressembler à ceci :

  • Je n'ai pas visité l'Amérique avant 1982.
  • Je suis allé en Asie uniquement durant les années paires.
  • Je suis allé en Chine juste après la Jordanie.

Avec ces indices, on peut déterminer que le professeur est allé au Taj Mahal en Inde en 1976, bien qu'il ne soit pas possible de déterminer les années de ses visites aux trois destinations américaines.

Si vous craignez que les joueurs tentent simplement toutes les 7 combinaisons possibles, vous pouvez complexifier l'énigme en décidant que le code est le dernier chiffre des années de ses visites en "Italie - Jordanie - Chine - Inde". Cela augmente les combinaisons possibles à 360.

C'est également un exemple d'énigme qui reflète la réalité de l'univers du jeu. Non seulement il est logique qu'un professeur de géographie ait voyagé dans le monde, mais l'existence même de l'énigme a du sens car les cartes indiquant les années sont simplement tombées de la carte, et les joueurs doivent les replacer correctement.

23. Labyrinthe laser

Créez un labyrinthe laser en utilisant des lasers et des miroirs que les joueurs doivent traverser pour atteindre un objectif.

Un labyrinthe laser consiste à mettre en place une série de lasers que les joueurs doivent traverser pour atteindre un objectif ou obtenir un indice. Cette énigme peut apporter une touche de dynamisme et de défi à votre escape game, demandant aux joueurs d'utiliser des stratégies et leurs compétences en résolution de problèmes pour réussir.

Pour créer un labyrinthe laser, vous devrez installer des lasers et des miroirs dans une pièce ou un couloir pour créer un chemin semblable à un labyrinthe. Les joueurs doivent traverser le labyrinthe sans toucher aucun des lasers, ce qui déclencherait une "alarme" et réinitialiserait le jeu. Le labyrinthe peut être rendu plus difficile en ajoutant des obstacles ou en exigeant que les joueurs atteignent certains points dans le labyrinthe pour progresser.

Vous pouvez également ajouter des défis supplémentaires au labyrinthe laser en demandant aux joueurs de récupérer des objets ou de résoudre des énigmes tout en naviguant dans le labyrinthe. Par exemple, vous pourriez mettre en place un puzzle à la fin du labyrinthe qui nécessite que les joueurs utilisent des indices trouvés tout au long de la pièce pour déverrouiller une porte ou révéler un code.

En général, un labyrinthe laser peut être une énigme amusante et intéressante à inclure dans votre escape game fait maison, mais il nécessite une planification et une installation minutieuses pour garantir qu'il soit sûr et stimulant pour les joueurs.

Conseil supplémentaire : Cette énigme peut également être réalisé avec du fil au lieu de lasers.

24. Recherche de mots

L'utilisation des mots mêlés est un moyen populaire pour incorporer une énigme dans votre escape game fait maison. Cela implique la création d'une grille de lettres avec des mots cachés qui se rapportent au thème du jeu.

Pour créer une énigme de mots mêlés, vous devrez établir une liste de mots qui se rapportent au thème de votre escape room. Par exemple, si votre escape room est basée sur le thème des pirates, votre liste de mots pourrait inclure "trésor", "navire", "carte", "boussole", "ancre", et ainsi de suite.

Une fois que vous avez votre liste de mots, vous pouvez créer une grille de lettres et cacher les mots à l'intérieur. Les mots peuvent être cachés verticalement, horizontalement, en diagonale, ou même à l'envers, et les joueurs doivent trouver tous les mots pour résoudre l'énigme.

Pour rendre l'énigme plus difficile, vous pouvez utiliser des polices de caractères plus petites ou créer une grille plus grande avec plus de lettres, ce qui rendra plus difficile la détection des mots cachés. Vous pouvez également utiliser des mots qui se chevauchent ou créer une image liée au thème à l'intérieur de la grille de mots mêlés.

Dans l'ensemble, utiliser une énigme de mots mêlés peut être une manière amusante et stimulante pour enrichir votre jeu d'escape game fait maison. Les joueurs doivent faire appel à leurs capacités d'observation et de reconnaissance des formes pour résoudre l'énigme, et celle-ci peut être facilement personnalisée pour s'adapter au thème de votre jeu.

25. Énigme Audio

Une énigme audio est un type d'énigme qui utilise le son pour transmettre des informations ou des indices que les joueurs doivent utiliser pour la résoudre.

Les énigmes audio peuvent constituer une manière amusante et originale de captiver les joueurs et d'apporter de la diversité à votre escape game fait maison.

Voici comment vous pouvez créer une énigme audio :

  1. Enregistrement d'un message : Créez un enregistrement d'une voix ou d'un effet sonore qui contient un indice ou une information nécessaire à la résolution de l'énigme.
  2. Masquez le message : masquez l'enregistrement quelque part dans la pièce ou rendez-le accessible via un appareil ou un objet spécifique que les joueurs doivent trouver ou avec lequel interagir.
  3. Déchiffrage du message : Le message peut être codé ou contenir un message caché que les joueurs doivent déchiffrer. Par exemple, vous pouvez utiliser un effet sonore pour représenter une lettre de l'alphabet, et les joueurs devront écouter l'audio et noter les lettres correspondantes pour révéler un indice ou une solution.
  4. Utilisation de l'indice : Une fois que les joueurs ont déchiffré le message audio, ils peuvent se servir de l'information pour résoudre une énigme plus complexe ou déverrouiller une nouvelle zone de la pièce.

Voici quelques conseils pour créer une énigme audio efficace :

  • Gardez le message audio court et concis pour que les joueurs puissent l'écouter plusieurs fois si nécessaire.
  • Utilisez des effets sonores ou de la musique pour créer une expérience immersive et captiver les joueurs.
  • Assurez-vous que le message audio soit audible et clair, et évitez d'utiliser des bruits de fond qui pourraient rendre les indices difficiles à entendre.
  • Testez l'énigme avec des amis ou des membres de votre famille pour vous assurer qu'elle est stimulante mais pas trop difficile à résoudre.

Dans l'ensemble, les énigmes audio peuvent offrir un complément passionnant et ludique à votre jeu d'escape room DIY, en présentant un élément distinct que les joueurs n'ont peut-être jamais rencontré précédemment.

26. Énigme Cryptex

Une énigme Cryptex est un type d'énigme qui emploie un contenant cylindrique doté d'une serrure à combinaison pour sécuriser un objet ou un indice précieux.

Le conteneur dispose d'une série de disques rotatifs arborant des lettres ou des symboles, que l'on peut aligner pour former un code ou une phrase. Cette combinaison déverrouille la serrure et donne accès à l'objet ou à l'indice situé à l'intérieur.

Voici comment vous pouvez concevoir une énigme Cryptex pour votre jeu d'escape game fait maison :

  1. Réunissez les matériaux : Pour fabriquer une énigme Cryptex, vous aurez besoin d'un contenant cylindrique (comme un tube en PVC ou en carton), d'une série de disques portant des lettres ou des symboles, et d'un mécanisme de verrouillage (tel qu'un cadenas ou une serrure à combinaison).
  2. Créez les disques : Découpez plusieurs cercles ou carrés en carton pour qu'ils s'ajustent à l'intérieur du contenant. Sur chaque disque, inscrivez une lettre ou un symbole qui constituera une partie du code ou de la phrase nécessaire pour résoudre l'énigme.
  3. Assemblez le contenant : Intégrez les disques à l'intérieur du contenant, en vous assurant qu'ils peuvent tourner librement. Attachez le mécanisme de verrouillage au contenant pour que les joueurs ne puissent pas l'ouvrir sans résoudre l'énigme.
  4. Concevez le code : Établissez le code ou la phrase que les joueurs doivent composer avec les lettres ou les symboles sur les disques. Vous pouvez rendre le code aussi simple ou complexe que vous le souhaitez, en fonction du niveau de difficulté que vous désirez atteindre.
  5. Cachez des indices : Disposez des indices dans la pièce qui aideront les joueurs à résoudre l'énigme et à ouvrir le contenant du Cryptex. Par exemple, vous pourriez dissimuler un bout de papier sur lequel est écrit le code, ou créer une devinette que les joueurs doivent résoudre pour découvrir le code.
  6. Utilisez l'indice : Une fois que les joueurs ont résolu l'énigme et trouvé le code, ils peuvent l'utiliser pour déverrouiller le contenant du Cryptex et récupérer l'objet ou l'indice à l'intérieur.

Voici quelques conseils pour élaborer une énigme Cryptex efficace :

  • Assurez-vous que les disques s'adaptent parfaitement à l'intérieur du contenant afin que les joueurs ne puissent pas les manipuler facilement.
  • Privilégiez une serrure à combinaison plutôt qu'un cadenas si possible, car cela ajoute un niveau de difficulté supplémentaire et rend l'énigme plus stimulante.
  • Testez l'énigme avec des amis ou des membres de votre famille pour vous assurer qu'elle est stimulante mais pas trop difficile à résoudre.

En somme, une énigme Cryptex peut apporter un aspect ludique et prenant à votre jeu d'escape game fait maison, et elle peut ajouter un élément de mystère que les joueurs adoreront.

Enfin et surtout

Faites preuve d'imagination, poussez votre créativité à l'extrême, essayez d'ajouter des idées originales, réveillez votre âme d'enfant et vous serez stupéfait du résultat. Les gens ignorent souvent de quoi ils sont capables jusqu'à ce qu'ils mettent tout leur coeur et leur âme dans quelque chose qu'ils aiment.

Mon équipe d'escape game a tout de suite senti à quel point j'avais mis du cœur dans le jeu. Il n'était pas orné d'objets coûteux, il n'incluait pas de gadgets sophistiqués, et il n'était parfait à 100%. Mais nous avons tous (moi y compris) passé un moment inoubliable, bien meilleur que dans toutes les salles que nous avions visitées auparavant. Énergie positive, sourires, rires, photos amusantes de mon équipe éparpillées dans la pièce, blagues subtiles glissées dans les énigmes... Vous ne pouvez vivre cette expérience nulle part ailleurs dans le monde, sauf dans votre propre escape game fait maison !

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22 réflexions sur “DIY Escape Room Puzzles”

  1. Je ne comprends donc pas comment fonctionne l'application de reconnaissance faciale. Vous avez utilisé le verrouillage d'application ? Comment avez-vous utilisé la reconnaissance faciale sur l'application et comment avez-vous fait apparaître un code à quatre chiffres ?

    1. Salut Mal,

      Merci pour votre question.

      Laissez-moi vous expliquer un peu plus en détail.

      J'ai utilisé 2 applications différentes pour ce défi :
      1. Writer Plus - utilisé pour écrire des notes.
      2. AppLock Face/Voice Recognition - utilisé pour verrouiller les applications sur votre téléphone.

      Ainsi, le code est écrit dans l'application "Writer Plus", qui est verrouillée avec le "AppLock".

      Les joueurs avaient précédemment reçu des indices qu'ils devaient ouvrir cette application pour trouver le code à 4 chiffres. De plus, ils savent déjà que Da Vinci est également impliqué dans ce défi.

      Ils doivent donc cliquer sur l'application Writer Plus, puis scanner le visage Da Vinci et le code apparaîtra 🙂

      J'espère que c'est plus clair maintenant.

      N'hésitez pas à nous écrire si vous avez d'autres questions.

      Cordialement,
      Ivan

  2. rabbikail@bethelsp.org

    Si je concevais une salle d'évasion pour une classe de 30 enfants de 9 à 13 ans, combien de puzzles pensez-vous serait le nombre approprié ?

    1. Salut,
      Cela dépend de la difficulté des énigmes. Je vous suggère de créer une salle d'évasion linéaire avec 8 à 10 énigmes de difficulté moyenne. Ou vous pouvez acheter une salle d'évasion prête à jouer et faire une petite configuration dans votre classe.

  3. Question sur le puzzle de reconnaissance faciale en utilisant le verrouillage de l'application. Comment avez-vous fait pour qu'il reconnaisse l'image d'un visage ? Mon téléphone ne le fera pas.

    1. Salut! Je serais heureux de vous expliquer comment fonctionne le puzzle de la reconnaissance faciale.

      Pour que l'application de reconnaissance faciale reconnaisse une image d'un visage (dans ce cas, le visage de Da Vinci), vous devez utiliser une application comme Applock avec des fonctionnalités de reconnaissance faciale/vocale. Lors de la configuration de l'application, vous devrez utiliser l'image de Da Vinci comme visage de référence pour que l'application reconnaisse. Cela signifie que vous devrez "former" l'application en scannant l'image plusieurs fois pour vous assurer qu'elle peut identifier ce visage spécifique.

      Une fois la configuration terminée, les joueurs peuvent utiliser l'application pour scanner le visage de Da Vinci pendant le jeu, et un code à 4 chiffres apparaîtra lorsque le visage sera reconnu avec succès. Il est important de noter que la qualité de la reconnaissance faciale peut varier en fonction de l'application que vous utilisez et des capacités du téléphone. Vous devrez peut-être expérimenter différentes applications ou ajuster la taille de l'image et les conditions d'éclairage pour vous assurer que la reconnaissance faciale fonctionne correctement pendant le jeu.

      J'espère que cela dissipera toute confusion ! Si vous avez d'autres questions ou avez besoin de plus de précisions, n'hésitez pas à demander. Bonne chance avec votre puzzle et amusez-vous !

  4. Hi! Fantastic ideas here! I am using the Gilded Carcanet as the basis for a big family birthday party, and plan to include some of these additional puzzles to personalize it a bit. I have a big family – any thoughts on how to expand the game for lots of people (other than multiple group runs)?

  5. Thanks for your generosity! I have been collecting containers and boxes and locks for over a year and now will put it all together with your help for our Christmas party

  6. Buenos días, me encantan las ideas que has expuesto. Solo tengo una duda: el puzzle lógico sobre los viajes y los años, no lo acabo de resolver. ¿Me podrías dar la solución por favor? Muchísimas gracias por todo tu gran contenido. Un saludo y feliz Navidad 🙂

  7. Some truly great ideas. I am a pensioner (ex-teacher) looking for some extra income and would like to develop some printable escape rooms for commercial purposes. Hope I can use some of your ideas?
    Thanks
    Andy

  8. MUCHAS GRACIAS POR LAS IDEAS, LAS UTILIZARE EN MI CURSO DE LÓGICA Y ACERTIJOS, DE SEGURO A MIS ESTUDIANTES LES VAN A ENCANTAR.

    MUCHAS GRACIAS SON UNOS GENIOS

  9. ik heb een vraag ik moet donderdag een escaperoom doen maar ik kan geen goede puzzels verzinnen als jullie dat wel kunnen dan hoor ik jullie ideeen graag.

    alvast bedankt

    1. Bedankt! We zijn blij om te horen dat ons bericht je heeft geholpen aanzienlijke vooruitgang te boeken in je escape room. Ga zo door en veel puzzelplezier!

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