Échappez à l'atelier du sorcier – Les passionnés d'escape game

Échapper à l'atelier des sorciers

$24.90
4,91★ · 11 avis

Nous avons créé la recette idéale pour une aventure hors écran inoubliable pour nos plus jeunes joueurs. Le jeu séduit immédiatement les enfants grâce à ses graphismes uniques et à ses jeux et énigmes parfaitement équilibrés. Le kit contient également un scénario détaillé, permettant aux parents de guider leurs enfants dans le merveilleux atelier du Magicien. Nous vous proposons une expérience de jeu prête à l'emploi qui apportera beaucoup de joie à la maison.

Âge: 5-845-60 min2-5 enfants

Téléchargement instantané · Impressions illimitées · Garantie de remboursement 100%


Économisez plus avec un forfait

Pack Legacy — 13 jeux + tous les jeux futurs

LE PACK DE LÉGENDE

13 jeux + tous les jeux futurs

Pack enfant — 4 jeux

Paquet Kiddo

4 Jeux

L'histoire


Avant même d'avoir intégré le Magicarium, l'école internationale dédiée aux jeunes sorciers en devenir, des rumeurs circulaient à propos du Professeur Wumblemore.

Lorsqu'il n'était pas en train d'enseigner, ce dernier expérimenter de nouvelles potions et sortilèges dans son atelier, situé non loin de l'école.

L'accès à cet endroit était strictement interdit aux élèves. Cependant, un soir, toi et tes amis avez remarqué que la porte était exceptionnellement ouverte et, poussés par la curiosité, vous avez réussi à y pénétrer.

Aussitôt, la porte s'est refermée derrière vous, vous laissant nez à nez avec... un chat légèrement en surpoids qui sait parler.

MODE D'EMPLOI

Icône de téléchargement et d'impression

Téléchargez et imprimez le jeu

Icône de configuration

Installation en 15 minutes

Icône Jouer partout

Jouez Où Que Vous Soyez

Marshmallow le chat

Le Rôle du Maître du Jeu

En tant que maître du jeu, vous participerez activement à l'intégralité de l'escape game. Vous incarnerez Marshmallow, le chat du professeur Wumblemore. Nous vous fournirons tout le nécessaire pour jouer ce rôle et offrir une expérience inoubliable à vos joueurs.

Le professeur Wumblemore est le professeur du Magicarium, l'école internationale pour les jeunes sorciers en herbe, tout comme vos joueurs. Vos joueurs se retrouveront bientôt piégés à l'intérieur de son atelier, où ils vous rencontreront dans le rôle du chat Marshmallow. Le professeur vous a une fois récupéré après une vie difficile dans la rue et depuis lors, vous êtes devenu de bons amis avec le professeur. Et, bien sûr, vous pouvez parler.

Vous ne savez pas quoi dire ? Pas de souci, nous vous fournissons un script complet avec dialogues et actions qui guideront vos joueurs tout au long du jeu. Il vous suffit de le suivre étape par étape. C'est l'occasion rêvée de devenir le parent/professeur le plus cool !

Trois garanties

icône de garantie de remboursement

Remboursement Intégral À 100%

Si vous n'êtes pas satisfait, vous serez remboursé intégralement, sans aucune question. Nous sommes convaincus que ces jeux apporteront une nouvelle dimension de divertissement à votre foyer, mais si vous n'êtes pas entièrement satisfait, c'est nous qui nous en occupons !

Icône respectueuse de l'environnement

Respectueux De L'environnement

Pas d'émissions de gaz de livraison, pas de déchets d'emballage — SEULEMENT DU PLAISIR ! Soutenez des projets comme nos escape games imprimables et préserver la planète en même temps.

Icône d'aide à quelqu'un

Aider Quelqu'un

Pour chaque achat, vous reversez 20% des bénéfices à des enfants dans le besoin. Chaque enfant a le droit de grandir au sein d'une famille, entouré d'amour et de respect.

Kit d'évasion de l'atelier des sorciers — contenu imprimable du jeu d'évasion grandeur nature

Détails du jeu

45 à 60 minutes de divertissement

La durée du jeu dépend de l'âge des enfants et du nombre de participants. La plupart des groupes terminent en 45 à 60 minutes, mais partagent cette expérience toute la journée !

Idéal pour les enfants de 5 à 8 ans

Ce jeu est idéal pour les enfants de maternelle et du CP. Sous la direction du maître du jeu, ils s'amuseront beaucoup avec des énigmes et des activités adaptées à leur âge.

2 à 5 enfants par groupe

Idéal pour 2 à 5 joueurs par équipe. Vous avez un groupe plus important ? Divisez-les en équipes et organisez plusieurs manches — parfait pour un fête d'anniversaire!

Que disent les gens de ce jeu ?

4.9

★★★★★

Excellent
93%
Très bien
4%
Moyenne
2%
Pauvre
0%
Terrible
1%

★★★★★ “ Nous avons acheté le laboratoire du professeur Swen pour la fête des 10 ans de mon fils. Tous les garçons ont adoré ! C'était un peu difficile au début car ils ne comprenaient pas vraiment ce qu'ils devaient faire. Leur expliquer le principe du jeu vous évitera bien des tracas lors de la mise en place. Les garçons ont eu besoin de 4 indices au total. Mon mari les a rejoints à mi-parcours et il a adoré. ”

— Roseanne

★★★★★ “ L'été a été pluvieux et notre programme périscolaire n'accueille que 6 enfants depuis plusieurs semaines. Nous étions à court d'idées pour les occuper. J'ai alors découvert ce site web et téléchargé l'île de Wooka Booka. Les enfants ont adoré leur aventure et, grâce au kit déjà prêt à l'emploi, l'équipe d'animation a gagné un temps précieux. ‘

— Deirdre

★★★★★ “ Nous avons choisi le Cirque Medrano pour la fête du 11e anniversaire de ma fille, c'était génial ! Les filles ont adoré. C'est mon attraction préférée jusqu'à présent ! Nous avons aussi beaucoup aimé la salle secrète d'Houdini et le laboratoire du professeur Swen. ”

— Brooke

★★★★★ “ J'ai acheté le pack de 4 escape games pour pré-ados pour le 12e anniversaire de ma fille. Nous n'en avons utilisé que deux, Houdini et cirque. Ils ont tous les deux eu un succès fou ! L'application était super amusante et facile à utiliser ! ”

— Lisa

★★★★★ “ C'était tellement amusant et j'ai adoré ! Merci beaucoup pour cette opportunité. ”

— Nora

Quels types d'énigmes les enfants vont-ils résoudre ?


  • Une quête magique et légère pour obtenir la recette de la potion secrète du professeur.
  • Trouver des objets cachés dans la pièce et dans les illustrations du jeu
  • Un petit projet de bricolage amusant qui utilise des ciseaux et de la colle pour assembler les quatre chapeaux du professeur.
  • Cinq jeux interactifs qui mettent à l'épreuve les compétences des joueurs en matière de rimes, d'observation, de mémorisation, de comptage, de précision et de devinettes de nombres.
  • Quatre énigmes de type escape game avec un système d'indices généreux pour garantir la réussite des joueurs
  • Le sentiment de progrès lorsqu'ils complètent les trois éléments manquants de la recette avec un stylo
  • Le tout est orchestré par vous, l'hôte du jeu, dans le rôle d'un chat légèrement en surpoids (manuscrit étape par étape fourni).
Aperçu des matériaux du puzzle « Évasion de l'atelier des sorciers »

Quels sont les extras inclus ?


L'Escape Room, c'est bien plus que résoudre des énigmes : c'est une expérience à part entière. C'est pourquoi chaque partie inclut ces petits plus pour rendre votre aventure vraiment inoubliable :

📖

Guide d'Installation

🎵

Listes de lecture

🖼

Affiches

Invitations

📋

Feuille de Triche

Foire aux questions

Puis-je l'imprimer en noir et blanc?

Bien sûr, vous pouvez l'imprimer en noir et blanc ! La couleur n'a aucune importance dans ce jeu, si ce n'est qu'elle met en valeur le graphisme en impression couleur.

Où puis-je l'installer ?

On peut y jouer partout ! Peu importe la taille de l'espace, chaque coin est utilisable. On peut même l'installer dehors !

Le maître du jeu est-il nécessaire ?

Oui ! Le modérateur joue un rôle important dans l'ensemble de l'expérience !

Ai-je besoin d'un ordinateur ?

Non, c'est un jeu entièrement tactile et sans écran ! Mais, pour économiser la cartouche et le papier, nous vous recommandons d'ouvrir le “ Guide du Maître du Jeu ” depuis n'importe quel appareil doté d'un lecteur PDF !

Combien de pages faut-il imprimer ?

Le jeu comprend 15 illustrations à imprimer ! Vous recevrez également de nombreuses affiches et invitations, dont l'impression et l'utilisation sont facultatives.

Les enfants peuvent-ils y jouer individuellement ?

Ce jeu est conçu autour du principe du travail en équipe et de la réflexion collective, ce qui le rend particulièrement amusant. Même si chaque enfant peut tenter de résoudre les énigmes seul, l'expérience sera bien plus intéressante s'ils peuvent former une équipe d'au moins deux participants (soit deux enfants, soit un enfant et un adulte).

Quel est le type de papier le plus adapté pour l'impression ?

Le papier ordinaire (format Lettre ou A4) convient parfaitement. Vous pouvez utiliser du papier plus épais, mais ne dépassez pas 215 g/m².