A Memorable Family Adventure
We did this for Halloween in lieu of TOT. Our little family had a blast, and it was super easy to pull together. We hope you offer a new one for Xmas!!!Proyecto Frankenstein, Kit de habitación secreta de Houdini y Circo Medrano, más invitaciones, pósteres y máscaras para imprimir. Una descarga, tres noches.




+ invitaciones, pósteres y máscaras para imprimir
Hasta el 31 de octubre
Descarga inmediata · 3 juegos + extras de fiesta · Houdini en español, el resto en inglés
Pack de Fiesta: a la venta el 1 de octubre
Tres de nuestros escape rooms en una descarga, elegidos para un Halloween en casa. Hasta entonces, cada uno está aquí por separado, cualquier noche del año.
El Pack de Fiesta ya está guardado
Sus tres juegos siguen aquí por separado, cualquier noche del año. Elige uno, imprímelo en casa y la noche de juegos sigue en pie.

Juego 1
Alguien roba tumbas y el club de ciencias cree que el científico del castillo sabe por qué.

Juego 2
La puerta de la habitación secreta de Houdini se cierra de golpe a tu espalda. Sesenta minutos para dar con la llave.

Juego 3
Dos niños desaparecieron el día que el circo llegó al pueblo. Tu club de detectives va a entrar.
Qué juego toca esta noche depende de quién juega. De doce en adelante, empieza por Proyecto Frankenstein: unos diez minutos de montaje, así que lo imprimes esta tarde y estás jugando después de cenar. Con diez u once años, empieza mejor por el Kit de habitación secreta de Houdini. Lleva más tiempo, 25–30 min de recortar piezas y esconderlas por la habitación, pero sigue siendo cosa de la misma tarde. Circo Medrano dura 60–90 min y no necesita a nadie que dirija el juego, así que en cuanto está impreso y montado, tú libras. Ya se han jugado más de 21.000 partidas de nuestros juegos, así que fíate de mis cuentas: cada uno dura entre una hora y hora y media, y los tres seguidos son unas cuatro horas más el montaje. Tres juegos, tres noches. O una fiesta muy larga, si tu tropa aguanta. Tú decides, amigo.
Cada carta de la historia, hoja de acertijos y accesorio se imprime en casa. Y luego lo de la fiesta: invitaciones, pósteres y máscaras, para que la habitación esté ambientada antes de que alguien dé con la primera pista.


Extras de fiesta: invitaciones, pósteres y máscaras

Docentes¿Halloween en clase? Cada juego se juega en grupos de dos a cinco, en casa o en el aula. Para escuelas →
We did this for Halloween in lieu of TOT. Our little family had a blast, and it was super easy to pull together. We hope you offer a new one for Xmas!!!We did the Circus Medrano for my daughter's 11th birthday party, it was a blast! The girls loved it. It's my favorite one so far! We also really liked Houdini's secret room and Professor Swen's Lab.This escape room was soo much fun for our family night! I loved how we can print it again to do with friends!
Nada más pagar. Los archivos llegan por tres vías: por correo, en la página de confirmación y en Mi cuenta. Imprime en casa o en una copistería. De doce en adelante, Proyecto Frankenstein se monta en unos diez minutos. Si son más pequeños, Houdini lleva media hora. Cualquiera de los dos se monta la misma tarde.
Depende del juego. Houdini (9–13): una habitación cerrada, paredes que se acercan y 60 min en el reloj. Circo Medrano (10–13): dos niños desaparecidos y un circo más siniestro de lo que parece. Proyecto Frankenstein (12–16): robos de tumbas y un monstruo que resulta ser bueno. Con diez u once años, empieza por Houdini o Circo.
De dos a cinco por juego, y Houdini funciona desde uno. Eso es por juego, no por pack. Con más gente, una idea es jugar los tres por rondas, o dar a cada grupo su propio juego. De un modo u otro, todos juegan y nadie se pasa la noche mirando.
Depende. Proyecto Frankenstein: unos 10 min. Kit de habitación secreta de Houdini: 25–30 min, porque recortas piezas y las escondes por la habitación siguiendo una guía de montaje con fotos. Circo Medrano: alguien imprime las 20 ilustraciones y lo prepara antes de que entren los jugadores.
Impresora a color o copistería. Frankenstein necesita color, Houdini no funciona bien en blanco y negro y Circo queda mejor en color. Frankenstein: unas 23 páginas. Circo: 20 ilustraciones, más un móvil o tablet para la app. Houdini: tijeras, pegamento y lápiz. Invitaciones: en PowerPoint (.pptx).
Sí. Todos los juegos se juegan en grupos de dos a cinco (Houdini desde uno), en casa o en el aula. Elige por edad: Houdini 9–13, Circo 10–13, Frankenstein 12–16. Hay más sobre escape rooms en el cole en nuestra página para escuelas.
Houdini está en español. Proyecto Frankenstein y Circo Medrano, solo en inglés.
Imprímelo en casa, con garantía de devolución del 100 %