Ein böser Wissenschaftler hasst Schnee, seine Maschine frisst ihn. Eine Stunde im Labor, um sie abzuschalten.
Alter
9–13
Spieler
2–5
Aufbau
15–30 min
Dauer
60 min
Beide Spiele sind für dieselbe Truppe, neun bis dreizehn. Houdinis Secret Room Kit braucht 25–30 min Aufbau: Du schneidest die Teile aus und versteckst sie im Raum, nach der Anleitung mit Fotos, also druck es am Nachmittag. Professor Swons Labor kann schneller gehen, 15–30 min mit seiner eigenen bebilderten Anleitung. Eins sage ich dir gleich: Swon ist eine Wintergeschichte, ein böser Wissenschaftler und eine Maschine, die den Schnee frisst, keine Halloween-Geschichte. Es bleibt ein Labor voller Rätsel, und am Tisch schaut niemand auf den Kalender. Jedes Spiel dauert etwa eine Stunde. Über 21.000 Menschen haben inzwischen unsere Spiele gespielt, also verlass dich auf meine Rechnung: Beide an einem Abend sind zwei Stunden plus Aufbau. Zwei Spiele, zwei Abende. Oder ein langer Abend, wenn deine Truppe das durchhält. Du hast die Wahl.
Das kommt aus deinem Drucker
Die Seiten, die deine Kinder in der Hand halten werden
Jeder Brief und jedes Rätselblatt kommt aus deinem Drucker, auf Deutsch. Eine zweite Kopie für die Cousins? Druck sie, wann du willst.
012 komplette Escape-Spiele (PDF)
Houdini, englische Ausgabe
LehrkräfteHalloween mit der ganzen Klasse? Die Spiele laufen in Gruppen von zwei bis fünf, ein Exemplar pro Gruppe. Für Schulen →
Bewertungen
Was andere Familien damit gemacht haben
4.9 bei 175 Bewertungen über alle unsere Spiele
Verifizierter Kauf
Kids & adults loved it
We bought the Professor Swens lab for my sons 10th bday party.
All the boys LOVED it, it was a bit challenging at first because they didnt really understand what they needed to be doing, so explaining to them the CONCEPT of the game can save you alot of hassle when setting the kids up.
The boys needed 4 clues in total.
My husband joined them half way through and he loved it.
He was soooo into it.
Currently buying another one for spring break!
Fun for 11 year old party!
Seven pre teens played aged 10-12 at a birthday party and it was a good amount of challenging but I think I could’ve given a little more intro to set up the game for them better. We weren’t super strict about the penalties and hints so both teams finished in about 45 minutes. I was happy to find an indoor activity that held their interest for that long - would highly recommend!
At school and at home - fantastic all around
I work in an after-school program, and am a mom to a 9-year old and 11-year old. We have used several games now - Houdini's Secret Room, Jigsaw Island, Wooka Booka and Mission Unknown - at school and at home. The kids all love them. They are so easy to set up and run, the age recommendations are pretty perfect, and the puzzles are fun to solve. It is a great activity for an hour or so, and it doesn't take a lot of set up time, which is wonderful.
I will absolutely buy more of these games. Thank you, creators, for a brilliant product!
Direkt nach dem Kauf. Die Download-Buttons findest du auf der Bestätigungsseite, und jedes Spiel bleibt für immer in deinem Konto. Drucken kannst du zu Hause oder im Copyshop. Houdini ist in etwa einer halben Stunde aufgebaut, Professor Swons Labor kann schon in einer Viertelstunde startklar sein. Beides klappt noch am selben Abend.
Zu gruselig für Zehnjährige?
Nein. Houdini (9–13): ein verschlossener Raum im alten Haus des Magiers, Wände, die näher rücken, und 60 min Zeit. Professor Swons Labor (9–13): ein böser Wissenschaftler und eine Maschine, die den Schnee frisst, eher verrückte Wissenschaft als Grusel. Zehnjährige liegen bei beiden mitten in der Altersspanne, und keins der beiden ist eine Horrorgeschichte.
Wie viele Spieler?
Bei Professor Swons Labor zwei bis fünf, bei Houdini eine bis fünf Personen. Das gilt pro Spiel. Bei einer größeren Truppe spielst du die zwei Spiele als Runden oder gibst jeder Gruppe ihr eigenes Spiel. So spielt jeder mit, und niemand sitzt den ganzen Abend nur daneben.
Wie lange dauert der Aufbau?
Höchstens eine halbe Stunde. Houdinis Secret Room Kit: 25–30 min, weil du Teile ausschneidest und im Raum versteckst, nach einer Aufbauanleitung mit Fotos. Professor Swons Labor: 15–30 min, mit eigener bebilderter Anleitung. Nachmittags drucken, nach dem Abendessen spielen.
Was brauche ich?
Farbdrucker oder Copyshop. Houdini geht in Schwarz-Weiß nicht richtig. Professor Swons Labor läuft zur Not auch in Schwarz-Weiß, sieht in Farbe aber viel besser aus. Für beide brauchst du Schere, Kleber und einen Bleistift.
Geht das mit einer Klasse?
Ja. Beide Spiele laufen in Gruppen von zwei bis fünf (Houdini ab einer Person), zu Hause oder im Unterricht. Alter: Houdini 9–13, Professor Swons Labor 9–13. Ein Exemplar pro Gruppe, und den Aufbau übernimmst du, pro Exemplar. Mehr zu Escape-Spielen in der Schule steht auf unserer Schulseite.
In welcher Sprache sind die Spiele?
Beide Spiele sind auf Deutsch, vom ersten Brief bis zum letzten Hinweis. Das englische Paket mit drei Spielen ist etwas anderes: Houdini darin gibt es auf Deutsch, Projekt Frankenstein, Circus Medrano, die Poster und die Einladungen sind auf Englisch.
Heute Nachmittag drucken. Heute Abend spielen, ob mit neun oder mit dreizehn.
Zusammen $31.36 (30 % Rabatt für mehrere Spiele, automatisch abgezogen)
Zu Hause drucken. Wenn deine Truppe nicht begeistert ist, bekommst du innerhalb von 30 Tagen dein Geld zurück.