• Uw winkelwagen is leeg.

Ontsnap uit de werkplaats van de tovenaar

Escaperoom voor kinderen
5 tot 8 jaar oud
horloge
45-60 minuten plezier
pictogram 2
2-5 kinderen

We hebben het perfecte recept bedacht voor een geweldige ontsnappingsactiviteit buiten het scherm voor onze jongste spelers.
Het spel wint onmiddellijk kinderen met zijn unieke kunst en uitgebalanceerde spellen en puzzels.
De kit bevat ook een gedetailleerd script, dat de ouders helpt hun kinderen door de wonderbaarlijke werkplaats van de tovenaar te leiden.
We bieden je een kant-en-klare ervaring die veel plezier in je huis zal brengen.

Kiddy-bundel

2 spellen

kinder bundel

Ultieme bundel

4 spellen + GRATIS KAARTSPEL

Ultieme bundel

VIP-bundel

3 spellen

VIP-bundel

Hoe het werkt

Downloaden en afdrukken

Opgezet in 15 minuten

Speel overal

De verhaallijn

Nog voordat je naar het Magicarium ging, de internationale school voor jonge aspirant-tovenaars, hoorde je geruchten over professor Wumblemore.

Wanneer hij geen les gaf, experimenteerde hij met nieuwe drankjes en spreuken in zijn werkplaats dicht bij de school.

Het was studenten verboden om daarheen te gaan, maar op een avond merkten jij en je vrienden dat de deur open stond en op de een of andere manier lukte het om daar binnen te strompelen.

Meteen sloeg de deur achter je dicht en stond je oog in oog met…. een licht te dikke pratende kat.

de rol van spelleider

Jij, als spelleider, wordt actief betrokken tijdens de hele ontsnappingservaring.
Je speelt de rol van de kat van professor Wumblemore, Marshmallow.
We zorgen ervoor dat je alles hebt wat je nodig hebt om de rol te spelen en een onvergetelijk spel voor je spelers te organiseren.
Professor Wumblemore is de professor aan het Magicarium, de internationale school voor jonge aspirant-tovenaars, net als je spelers. Je spelers zullen al snel vast komen te zitten in zijn werkplaats, waar ze jou zullen ontmoeten in de rol van de kat Marshmallow. De professor heeft je ooit opgepikt van een hard leven op straat en sindsdien ben je goed bevriend geraakt met de professor. En praten mag natuurlijk.

Weet je niet zeker wat je moet zeggen? Maak je geen zorgen, we geven je een compleet script met dialogen en acties die je spelers soepel door het hele spel leiden. Het enige dat u hoeft te doen, is het stap voor stap volgen.
Dit is je kans om je status als de coolste ouder te versterken!

kat
pictogram geldteruggave

100% geld terug

Als je het niet leuk vindt, krijg je een volledige terugbetaling - geen vragen gesteld. We zijn er zeker van dat deze spellen een nieuwe dimensie van plezier in je huis zullen brengen, maar als je niet helemaal tevreden bent, is het aan ons!

milieuvriendelijk

Milieuvriendelijk

Geen uitstoot van transportgassen, geen verpakkingsverspilling - ALLEEN PLEZIER! Steun projecten zoals onze printbare escape rooms en steun tegelijkertijd de planeet. De oplossing is minder vervuiling.

Help iemand aan armoede te ontsnappen

Bij elke aankoop doneert u 20% van de winst aan kinderen in nood. Elk kind moet het recht hebben om op te groeien als onderdeel van een gezin, omringd door liefde, respect en een gevoel van veiligheid.

horloge

45-60 minuten plezier

De speeltijd is afhankelijk van de leeftijd van het kind en hoeveel er zullen spelen. De meeste groepen zullen binnen 45-60 minuten klaar zijn, maar zullen de hele dag de ervaring delen!

Geweldig voor 5-8 jarigen

Deze game is perfect voor kleuters en eerste klassers. Onder begeleiding van de spelleider zullen ze veel plezier beleven aan puzzels en activiteiten die geschikt zijn voor hun leeftijd.

kinderen pictogram

2 tot 5 kinderen

Uitstekend geschikt voor verjaardagsfeestjes, thuisactiviteiten, kleine klaslokalen en vele andere gelegenheden!

tafel

Ze zullen genieten van:

• Een magische en luchtige zoektocht naar het recept voor het geheime drankje van de professor.

• Het vinden van verborgen voorwerpen in de kamer en in het artwork van het spel.

• Leuk klein knutselproject met schaar en lijm om de vier hoedjes van de professor in elkaar te zetten.

• Vijf interactieve spellen die de vaardigheden van de spelers op de proef stellen op het gebied van rijmen, observeren, onthouden, tellen, doelen raken en getallen raden.

• Vier puzzels in escape room-stijl met een genereus hintsysteem om ervoor te zorgen dat spelers slagen.

• Het gevoel van vooruitgang als ze de drie ontbrekende stukjes van het recept invullen met een pen.

• Allemaal gedreven door jou, de gastheer van het spel, in de rol van een kat met een beetje overgewicht (stap-voor-stap manuscript meegeleverd).

affiches en uitnodigingen

Welke extra's krijg je?​

Escape Room is meer dan alleen puzzels oplossen - het gaat allemaal om de hele ervaring. Om je te helpen je ruimte om te toveren in een boeiende, boeiende escape room, bevat onze gamekit meer dan alleen de puzzels. In je download vind je ook posters en uitnodigingen die het avontuur veel dichter bij de kinderen brengen.

De moderator (jij) krijgt een "Setup Guide" waarin we je tips geven over hoe je het spel opzet, en een "Cheat Sheet for the Game Master" met een gedetailleerde walk-through van het spel die je werk een stukje zal maken van taart.

Spiek briefje

affiches

Affiches

uitnodigingen

Uitnodigingen

Spellicentie

Als u onze spellen voor uw klanten wilt gebruiken, moet u een van onze aanbiedingen voor spellicenties pakken!

FAQ

Tuurlijk, je kunt het in zwart-wit afdrukken! Kleur speelt geen enkele rol in dit spel, behalve dat de kunst naar voren komt wanneer er in kleur wordt gedrukt.

Het kan gespeeld worden waar je maar wilt! Hoe groot of klein de plek ook is, elke ruimte kan gebruikt worden 🙂 Je kunt hem zelfs buiten neerzetten!

Ja! De moderator speelt een belangrijke rol in de hele ervaring!

Nee, het is een volledig tactiel en off-screen spel! Maar om cartridges en papier te besparen, raden we aan om de "Game Master Guide" te openen vanaf elk apparaat met een PDF-viewer!

Het spel zelf heeft 15 illustraties die afgedrukt moeten worden! Je krijgt ook veel posters en uitnodigingen die optioneel kunnen worden afgedrukt en gebruikt. Elke printer is anders en elke cartridge ook, maar voor één exemplaar van het spel gebruik je niet veel van een cartridge!

Het concept van dit spel is gebaseerd op teamwerk en brainstormen, wat zoveel plezier met zich meebrengt. Elk kind kan proberen de puzzels afzonderlijk op te lossen, maar als je de kans krijgt om ten minste twee kinderen (of kind en volwassene) samen te laten werken, zou het interessanter voor ze zijn.

Gewoon papier voor thuis of op kantoor (Letter of A4) is prima. U kunt wat dikker papier gebruiken, maar ga niet zwaarder dan 215 g/m² (papiergewicht). Glanzend papier kan de kunst ook verrijken, maar dat is optioneel.

Scroll naar boven