• Uw winkelwagen is leeg.

Spellicentie voor uw bedrijf

Als u onze spellen voor uw klanten wilt gebruiken, moet u een van onze aanbiedingen voor spellicenties pakken!

 Het maken van deze escape room-kits vereist hard werken, creativiteit en toewijding. We waarderen onze toewijding en we zijn van mening dat als u het als een aanwinst voor uw bedrijf wilt hebben, u het ook moet respecteren.

Wat u kunt doen met de GAME-licentie:

Aanval uw klanten zoveel als je wilt voor de ervaring! Je mag de spellen niet distribueren of verkopen!

Organiseren van escape room activiteiten voor uw opdrachtgevers en klanten!

Gebruik maken van de escaperooms voor de hele school en voor elke volgende generatie leerlingen! Leraren die de spellen alleen voor hun klas gebruiken, hoeven geen spellicentie te kopen!

Druk het spel af zo vaak zoals je wilt evenveel jaren Zoals je wilt.

Wat is niet toegestaan:

Het verkopen, distribueren of weggeven van exemplaren van de game (noch digitaal noch fysiek). Als je de spellen wilt doorverkopen, kun je lid worden van ons partnerprogramma.

Perfecte keuze voor:

Bibliotheken – Geef uw leden nog een reden om loyaal te blijven!

Distributie voor de hele school – Maak je school een stuk cooler!

Middelgrote en grote bedrijven – Laat uw medewerkers eindelijk genieten van hun werk!

Ondernemers (bijvoorbeeld speelkamers of koffiebars) die hun klanten graag laten betalen voor de ervaring. Een grote aanwinst voor uw bedrijf!

ONZE ONTSNAPPINGSKITS

Professor Swens Lab

9-13 jaar oud

Houdini's geheime kamer

9-13 jaar oud

Wooka Booka-eiland

5-8 jaar oud

Het vergulde carcanet

13+ jaar oud

KOOP LICENTIE VOOR ALLE GAMES VOOR $399

houdini omslag

Houdini's geheime kamer

9-13 jaar oud

Je zit plotseling opgesloten in Houdini's geheime kamer...de muren komen langzaam dichterbij...je hebt 1 uur voordat ze jullie allemaal verpletteren! Kun jij de grootste illusionist te slim af zijn en op tijd ontsnappen?

Deze geweldige game is ontworpen om alle creatieve mensen te helpen een next-level ervaring voor hun dierbaren te creëren. We hebben een spannend verhaal gemaakt met prachtig ontworpen puzzels die de opwinding van de escape room rechtstreeks naar je ruimte brengen.

Swens lab

Professor Swens Lab

9-13 jaar oud

Professor Swen Hemerson heeft verwoestende plannen voor de stad South Lake Tahoe en iemand moet hem stoppen voordat het te laat is! Dit is de kans voor je kinderen om erachter te komen hoe ze zijn geheime laboratorium kunnen vinden en zijn boosaardige machine kunnen uitschakelen.

Breng je teams bij elkaar en organiseer een geweldig escape room-feest waar je maar wilt.

Wooka Booka-eiland

5-8 jaar oud

Uit het niets verscheen er een mysterieuze deur in je kamer! Terwijl je er doorheen loopt, bevind je je plotseling op het wonderlijke eiland Wooka Booka. Er zijn vier dierenrijken en slechts één schatkist. Je hebt een kans om deze lang verloren gewaande schat te vinden, maar eerst moet je de uitdagingen van elk koninkrijk doorstaan.

Een perfecte mix van logische puzzels en leuke spelletjes, samengevoegd tot één boeiend verhaal over het Wooka Booka-eiland.

Het vergulde carcanet

Het vergulde carcanet

13+ jaar oud

Prof. Barty en Oscar Quin wachten op jou om met hen mee te gaan op hun levenslange avontuur. Logische puzzels, montage, vouwen, decoderen, brainstormen en veel plezier liggen voor je. Als u uw IQ op de proef wilt stellen, aarzel dan niet om het uit te proberen. 
We staan voor je klaar met uitgebalanceerde hints voor elke uitdaging en een walkthrough-uitleg om ervoor te zorgen dat het spel soepel verloopt, zelfs als je vastloopt.

ontsnap uit de tovenaarswerkplaats

Ontsnap uit de werkplaats van de tovenaar

5-8 jaar oud

Nog voordat je naar het Magicarium ging, de internationale school voor jonge aspirant-tovenaars, hoorde je geruchten over professor Wumblemore.

Wanneer hij geen les gaf, experimenteerde hij met nieuwe drankjes en spreuken in zijn werkplaats dicht bij de school.

Scroll naar boven