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Fuga dalla bottega del mago

Escape room per bambini
Dai 5 agli 8 anni
orologio
45-60 minuti di divertimento
icona 2
2-5 bambini

Abbiamo creato la ricetta perfetta per un'incredibile attività di fuga fuori dallo schermo per i nostri giocatori più giovani.
Il gioco conquista immediatamente i bambini con la sua arte unica e giochi e puzzle ben bilanciati.
Il kit contiene anche una sceneggiatura dettagliata, che aiuta i genitori a guidare i propri figli attraverso il meraviglioso laboratorio del mago.
Ti offriamo un'esperienza pronta per il gioco che porterà molta gioia a casa tua.

Pacchetto per bambini

2 giochi

pacchetto per bambini

Pacchetto definitivo

4 giochi + GIOCO DI CARTE GRATUITO

Pacchetto definitivo

Pacchetto VIP

3 giochi

Pacchetto VIP

Come funziona

Scarica e stampa

Installazione in 15 minuti

Gioca ovunque

La trama

Ancor prima di iniziare a frequentare il Magicarium, la scuola internazionale per giovani aspiranti maghi, hai sentito voci sul professor Wumblemore.

Ogni volta che non insegnava, sperimentava nuove pozioni e incantesimi nel suo laboratorio vicino alla scuola.

Agli studenti era proibito andarci, ma una sera tu e i tuoi amici avete notato che la porta era aperta e in qualche modo siete riusciti a inciampare lì dentro.

Immediatamente la porta sbatté dietro di te e ti trovasti faccia a faccia con... un gatto parlante leggermente sovrappeso.

il ruolo di maestro di gioco

Tu, come maestro del gioco, sarai attivamente coinvolto durante l'intera esperienza di fuga.
Interpreterai il ruolo del gatto del professor Wumblemore, Marshmallow.
Ci assicureremo che tu abbia tutto ciò di cui hai bisogno per interpretare il ruolo e ospitare una partita indimenticabile per i tuoi giocatori.
Il professor Wumblemore è il professore del Magicarium, la scuola internazionale per giovani aspiranti maghi, proprio come i tuoi giocatori. I tuoi giocatori si ritroveranno presto intrappolati nel suo laboratorio, dove ti incontreranno nei panni del gatto Marshmallow. Il professore una volta ti ha preso da una dura vita per strada e da allora sei diventato un buon amico del professore. E, naturalmente, puoi parlare.

Non sai cosa dire? Non preoccuparti, ti forniamo una sceneggiatura completa con dialoghi e azioni che guideranno i tuoi giocatori senza problemi durante l'intero gioco. Tutto quello che devi fare è seguirlo un passo alla volta.
Ora hai la possibilità di consolidare il tuo status di genitore più figo!

gatto
icona di rimborso di denaro

100% Rimborso di denaro

Se non ti piace, ricevi un rimborso completo, senza fare domande. Siamo sicuri che questi giochi porteranno una nuova dimensione di divertimento a casa tua, ma nel caso in cui non fossi pienamente soddisfatto, pensiamo noi!

rispettoso dell'ambiente

Ecologico

Nessuna emissione di gas di spedizione, nessuno spreco di pacchi: SOLO DIVERTIMENTO! Sostieni progetti come le nostre stanze di fuga stampabili e allo stesso tempo sostieni il pianeta. La soluzione è meno inquinamento.

Aiuta qualcuno a sfuggire alla povertà

Con ogni acquisto, doni 20% del profitto ai bambini bisognosi. Ogni bambino dovrebbe avere il diritto di crescere come parte di una famiglia, circondato da amore, rispetto e un senso di sicurezza.

orologio

45-60 minuti di divertimento

Il tempo di gioco dipende dall'età del bambino e da quanti giocheranno. La maggior parte dei gruppi finirà in 45-60 minuti, ma condivideranno l'esperienza per tutto il giorno!

Ottimo per bambini di 5-8 anni

Questo gioco è perfetto per la scuola materna e la prima elementare. Sotto la guida del game master, si divertiranno tantissimo con enigmi e attività adatte alla loro età.

icona dei bambini

Da 2 a 5 bambini

Eccellente per feste di compleanno, attività domestiche, piccole aule e molte altre occasioni!

tavolo

Apprezzeranno:

• Una ricerca magica e spensierata per ottenere la ricetta della pozione segreta del professore.

• Trovare oggetti nascosti in tutta la stanza e nella grafica del gioco.

• Divertente piccolo progetto fai da te con forbici e colla per assemblare i quattro cappelli del professore.

• Cinque giochi interattivi che mettono alla prova le abilità dei giocatori nel fare rime, osservare, ricordare, contare, colpire bersagli e indovinare numeri.

• Quattro enigmi in stile escape room con un generoso sistema di suggerimenti per garantire che i giocatori abbiano successo.

• La sensazione di progresso mentre riempiono i tre pezzi mancanti della ricetta con una penna.

• Tutto guidato da te, l'host del gioco, nei panni di un gatto leggermente sovrappeso (manoscritto passo dopo passo fornito).

manifesti e inviti

Quali extra ottieni?

Escape Room non si limita a risolvere enigmi: riguarda l'intera esperienza. Per aiutarti a trasformare il tuo spazio in una stanza di fuga avvincente e accattivante, il nostro kit di gioco include più dei semplici puzzle. Nel download troverai anche poster e inviti che avvicinano l'avventura ai bambini.

Il moderatore (tu) riceve una "Guida alla configurazione" in cui ti diamo suggerimenti su come impostare il gioco e un "Foglio di riferimento per il Game Master" con una dettagliata procedura dettagliata del gioco che renderà il tuo lavoro un pezzo di torta.

Foglio di trucchi

manifesti

Poster

inviti

Inviti

Licenza di gioco

Se desideri utilizzare i nostri giochi per i tuoi clienti, dovresti approfittare di una delle nostre offerte di licenze di gioco!

FAQ

Certo, puoi stamparlo in bianco e nero! Il colore non ha alcun ruolo in questo gioco, tranne che l'arte viene in primo piano quando viene stampata a colori.

Può essere giocato ovunque tu voglia! Non importa quanto grande o piccolo sia il posto, ogni spazio può essere utilizzato 🙂 Puoi persino allestirlo all'esterno!

SÌ! Il moderatore gioca un ruolo importante nell'intera esperienza!

No, è un gioco completamente tattile e fuori dallo schermo! Ma, per risparmiare su cartuccia e carta, ti consigliamo di aprire la "Guida del Game Master" da qualsiasi dispositivo che disponga di un visualizzatore di PDF!

Il gioco stesso ha 15 illustrazioni che devono essere stampate! Riceverai anche molti poster e inviti opzionali per la stampa e l'uso. Ogni stampante è diversa, così come ogni cartuccia, ma per una copia del gioco non userai gran parte di nessuna cartuccia!

Il concetto di questo gioco si basa sul lavoro di squadra e sul brainstorming, che porta così tanto divertimento. Ogni bambino può provare a risolvere i puzzle individualmente, ma se hai la possibilità di unire almeno due bambini (o bambino e adulto), sarebbe più interessante per loro.

La normale carta per casa/ufficio (Lettera o A4) va benissimo. Puoi usare della carta più spessa, ma non superare i 215 gsm (peso della carta). La carta lucida può anche arricchire l'arte, ma è facoltativa.

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