Pack Halloween – tre escape room per ragazzi di 10–16 anni · al 31 ott · fino al 31 ottobreScoprilo
Licenza per uso commerciale

Una licenza aziendale per i nostri giochi di escape room stampabili

Più di 21.000 persone hanno già giocato ai nostri giochi, e una licenza aziendale ti permette di farli giocare ai tuoi clienti. Una licenza copre un gioco in una lingua, in tutte le sedi che la tua attività ha o aprirà in futuro, con stampe illimitate, per sempre. Paghi $200 una sola volta, alla stessa cassa che useresti per qualsiasi nostro gioco.

$200

Cosa permette la licenza

  • Puoi usare il gioco nella tua attività e far pagare i tuoi clienti per giocare.
  • Puoi organizzare il gioco per i tuoi clienti e in occasione di eventi.
  • Puoi stampare tutte le copie che ti servono, e i tuoi giocatori possono tenere quella con cui hanno giocato.
  • La licenza non scade mai e copre tutte le tue sedi, comprese quelle che aprirai in futuro.
  • Puoi pubblicizzare il gioco usando il suo nome e la sua immagine di copertina, e citare Escape Room Geeks come editore del gioco.

Cosa non permette

  • Non puoi vendere il gioco, né distribuire i file o copie stampate aggiuntive.
  • Non puoi pubblicare il gioco in sé da nessuna parte, né online né su carta.
  • Non puoi presentare il gioco come opera tua.

Per chi è

  • Gestisci un'escape room o un'esperienza escape pop-up.
  • Gestisci un'agenzia di eventi o di animazione per feste.
  • Gestisci una ludoteca o un parco giochi al coperto.
  • Gestisci un bar o un locale con giochi da tavolo.
  • La tua azienda organizza eventi di team building per i clienti.

Chi non ne ha bisogno

  • Se giochi a casa con la tua famiglia, ti basta un normale acquisto.
  • Se insegni o organizzi attività in una scuola o in una biblioteca, un normale acquisto copre già le tue classi e le tue attività.
  • Se la tua azienda organizza un evento di team building per il proprio personale, basta un normale acquisto.

Scegli il gioco che vuoi proporre

  • Project Dino cover art — friendly dinosaurs around chunky dino-skin lettering in a sunset jungle

    Progetto Dino

    Età 5–8

  • Escape From The Wizard’s Workshop cover art — Marshmallow the cat in the candlelit workshop

    Fuga dall'officina dei maghi

    Età 5–8

    English

  • Wooka Booka Island cover art — jungle animals and a carved totem around hand-cut lettering

    L'Isola Di Wooka Booka

    Età 5–8

  • Escape from Jigsaw Island key art — erupting volcano at sunset behind the crashed helicopter

    Fuga dall'isola dei puzzle

    Età 7–10

    English

  • Houdini’s Secret Room cover art — the secret room from above, lit by the glowing spiral table

    Kit della stanza segreta di Houdini

    Età 9–13

  • Professor Swen’s Lab cover art — the amber snow-destroying machine in an icy blue cavern

    Il Laboratorio del Professore Soen

    Età 9–13

  • Aria and the Secret of Light cover art — Aria on the screen of a retro arcade cabinet

    Aria e il segreto della luce

    Età 9–13

    English

  • Circus Medrano cover art — the glowing big top at night with the shushing clown

    Circo Medrano

    Età 10–13

    English

  • Project Frankenstein cover art — a night village in an ornate gear-cornered gold frame

    Progetto Frankenstein

    Età 12–16

    English

  • Silver Screen Sleuths cover art — a detective seen through a rain-streaked door under venetian blinds

    Gli spietati del grande schermo

    Età 16+

    English

  • The Gilded Carcanet trilogy covers — three chapters of an Aegean archaeology adventure

    La trilogia del Carcanet Dorato

    Età 16+

Prima di acquistare

Mi serve una licenza aziendale?

Sì, se la tua attività fa pagare i clienti per giocare a uno dei nostri giochi, oppure lo organizza per dei clienti o in occasione di eventi. Una licenza costa $200 per tutti, anche se possiedi già il gioco, e non si applicano sconti né codici sconto. Un'azienda che organizza un gioco per il proprio personale non ha bisogno di una licenza, e nemmeno le famiglie, gli insegnanti, le scuole o le biblioteche.

Abbiamo più sedi. Ci serve una licenza per ciascuna?

No. Una licenza copre un gioco in tutte le sedi della tua attività, comprese quelle che aprirai in futuro. Un affiliato in franchising non conta come una delle tue sedi: è un'attività separata e acquista la propria licenza. Se proponi tre dei nostri giochi, ti servono tre licenze, anche se la trilogia del Carcanet Dorato conta come un solo gioco.

Cosa c'è sul certificato di licenza?

Il certificato riporta il nome dell'attività che inserisci alla cassa, il gioco e la sua lingua, il tuo numero di licenza e la data di rilascio, oltre a cosa permette la licenza e cosa no. I certificati vengono rilasciati in inglese. Puoi stampare il certificato o salvarlo in PDF dal tuo account, e l'email con la ricevuta contiene un link al certificato.

Quale lingua copre la licenza?

Ogni licenza copre un gioco in una lingua. Scegli la lingua al momento dell'acquisto e ricevi i file del gioco in quella lingua. Per proporre lo stesso gioco in una seconda lingua, ti serve una seconda licenza, a $200. Se possiedi quel gioco in una sola lingua e non ne hai mai cambiato la lingua, puoi cambiarla una volta dal tuo account. La nuova lingua deve essere una di quelle in cui pubblichiamo il gioco. Quando la lingua cambia, la licenza la segue, e il certificato riporta la nuova lingua.