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Come realizzare un'attività in classe nella stanza di fuga

L'aula è il luogo ideale per implementare metodi nuovi e divertenti per migliorare la creatività dei bambini, incoraggiare il loro pensiero logico e sviluppare il loro spirito di squadra.

Essere un bravo insegnante al giorno d'oggi significa avere la capacità di trovare un equilibrio tra creatività, divertimento ed educazione. Ma non sto necessariamente parlando di istruzione formale. Ci sono così tante cose che i nostri figli dovrebbero imparare al di fuori del programma di studi, che sono ugualmente importanti per la loro crescita.

I giochi di escape room offrono ai bambini opportunità non convenzionali per imparare a completarsi a vicenda nel perseguimento dello stesso obiettivo. In altre parole, il team building è una delle cose che i bambini imparano durante questi giochi. Ma non è tutto, in una sola ora di attività ottengono un'esperienza concentrata di ginnastica mentale, pensiero logico, scarica di adrenalina e sensazione di fare qualcosa di importante.

Hanno la possibilità di entrare nelle loro fantasie mentre sono in classe e apprendono abilità che migliorano la vita. Non è un'attività perfetta?

Detto questo, lascia che ti dia alcuni consigli su come realizzare un'attività in classe nella stanza di fuga.

1. Prendi un kit per la stanza di fuga pronto per giocare

Fidati di me, questi giochi sono il vero affare. Tutto quello che devi fare è scaricare e stampare il file del gioco e in pochi minuti avrai una stanza di fuga pronta per la tua classe. Lo so, suona alla grande!

Con questi giochi, non devi perdere molto tempo a pensare a temi, trame ed enigmi. Inoltre, la tua stanza di fuga fai-da-te non può essere paragonata all'esperienza artistica offerta da queste stanze di fuga stampabili. Controlla ad esempio il La stanza Segreta di Houdini, progettato per bambini dai 9 ai 13 anni. Sembra fantastico, i puzzle sono perfetti per quella fascia di età perché è stato testato con migliaia di bambini e insegnanti.


Di solito, all'interno dei kit di gioco, ottieni materiali extra, che aiutano molto durante l'impostazione del gioco. Ma di loro parlerò più avanti.

Se decidi ancora di farlo crea la tua stanza di fuga esperienza da zero, quindi puoi controllare questi suggerimenti per idee puzzle e idee sui temi della stanza di fuga. Come ho detto prima, può richiedere molto tempo ma allo stesso tempo molto divertente.

I nostri kit di gioco pronti all'uso

Il Laboratorio del Professore Soen

houdini

La stanza segreta di Houdini

L'Isola Di Wooka Booka

2. Prepara il gioco

Di solito, questi kit pronti all'uso non richiedono più di 15 minuti di preparazione prima che arrivino i bambini. È un motivo in più per cui è un'opzione migliore (e probabilmente molto più economica) per te come maestro del gioco. Se hai intenzione di creare una stanza da zero, tieni presente che il tempo di installazione si estenderà alle ore di preparazione, il che significa che dovrai rimanere fino a tardi per preparare la lezione per il giorno successivo. In questa corsa, aumenti sempre le possibilità di impostare qualcosa di sbagliato, che probabilmente distruggerà il flusso del gioco. Questo è un motivo in più per cui dovresti prendere una stanza di fuga pronta per il gioco.

Ad esempio dentro Il kit della stanza segreta di Houdini, ad eccezione del file di gioco, ottieni una guida all'installazione facile da seguire, una guida alle soluzioni, extra (sotto forma di poster e inviti) e un'app mobile per guidarti attraverso la tua avventura.

Probabilmente ti chiedi se c'è abbastanza spazio perché l'intera classe possa suonarlo contemporaneamente. Certo che c'è! Hai bisogno di tanto spazio quanto ogni altra attività in classe. Poiché probabilmente ci saranno più squadre, ogni gruppo dovrebbe avere un angolo personale (tavolo) dove si svolgerà tutto il brainstorming. Non dimenticare di prendere delle forbici, penna e colla per carta per ogni squadra, di solito fanno parte di ogni gioco di fuga stampabile.

impostare

3. Decorare l'aula

Le decorazioni aggiungono molto all'intera esperienza. Ti consigliamo di accendere la tua creatività e dedicare del tempo alla decorazione della stanza. I bambini adoreranno vedere la loro classe quotidiana trasformata in una fantastica stanza di fuga con tutte quelle decorazioni intorno. Credimi, la tua valutazione aumenterà di almeno 10 punti non appena i bambini entreranno in classe.

Inizia con alcuni dei poster che di solito sono inclusi nei kit pronti per il gioco. Appendili in giro per creare un ottimo umore. Diciamo che stai giocando alla stanza segreta di Houdini. Prendi alcune sfere di "cristallo", cappelli, bastoncini, tovaglie nere ecc. E posizionali attorno ai banchi.

Spegni le luci e metti delle candele intorno. Questo può essere molto efficace, soprattutto se lo suoneranno in una stanza più buia.

4. Gioca un ruolo

La padronanza del gioco passivo è vecchia e noiosa, quindi perché non unirti ai bambini e tuffarti nell'avventura? Sì, è vero, puoi essere un maestro del gioco e un giocatore allo stesso tempo, il che è assolutamente fantastico!

Pensa a un ruolo che si adatti al tema della tua stanza di fuga (ad esempio, essere Watson in una stanza di fuga di Sherlock, o essere Splinter in una Teenage Mutant Ninja Turtles... hai capito). Puoi usare il tuo ruolo per dare ai giocatori alcuni suggerimenti durante il gioco o aiutarli con alcuni indizi che arriveranno solo attraverso il tuo personaggio. Puoi persino essere il cattivo che deve essere superato in astuzia per poter scappare.

Ad esempio nel L'Isola Di Wooka Booka (per i bambini di 5-8 anni) il maestro del gioco interpreta il ruolo di Lau Kamau, il guardiano gigante. I nostri game designer hanno trovato un ottimo modo per inserire il game master nel gioco, che offre un'esperienza migliore e più divertimento per tutti.

Seguendo il foglietto illustrativo rimarrai sulla strada giusta durante l'intero gioco, monitorerai i progressi dei bambini e li aiuterai se necessario. Sarai direttamente coinvolto durante il gioco, mentre leggi le introduzioni per ogni sfida, spieghi le regole del gioco e giochi con i bambini.

Non c'è modo migliore per cementare la tua eredità come l'insegnante più figo della scuola!

5. Dividi i bambini in gruppi più piccoli (massimo 5 giocatori).

Un altro vantaggio delle stanze di fuga stampabili e pronte per giocare è che puoi stampare tutte le copie che vuoi e proporzionarle per creare tutte le squadre che desideri.

Quindi, non importa quanto sia grande (o piccola) la tua classe, questi giochi sono adatti a tutti.

Il modo migliore per organizzare la tua classe è dividere tutti i ragazzi in gruppi di massimo 5 giocatori e stampare una copia per ogni squadra. In questo modo le squadre gareggeranno simultaneamente l'una contro l'altra, per chi sarà il primo a scappare.

Nel caso in cui tu abbia un piccolo gruppo di bambini (massimo 5 giocatori), solo un gruppo combatterà per fuggire dalla stanza, o qualunque sia l'obiettivo. Lo spirito di squadra non scomparirà affatto, perché dovranno lottare insieme contro il tempo.

6. Spiega il gioco ai bambini

È molto probabile che la maggior parte dei bambini non abbia precedenti esperienze con giochi di escape room. Ecco perché è importante che tu spieghi loro cos'è veramente una stanza di fuga e cosa dovrebbero aspettarsi dal gioco. Non dare loro spoiler sul gioco, dai loro solo un'idea del concetto di gioco. 

Di solito non ci sono molte regole nei giochi di escape room, ma è bene che i bambini sappiano che possono chiedere un suggerimento e che il tempo per scappare è limitato. 

Forse in gran parte la bellezza delle stanze di fuga è proprio l'assenza di regole, in una situazione in cui solo la tua mente e lo sforzo di squadra possono aiutarti ad avere successo. 

7. Prima della partita

Il gioco Escape Room è molto più che risolvere enigmi o sfide. In realtà, l'esperienza dipende molto dai più piccoli dettagli. Quindi, per aumentare l'immersione del giocatore nella storia, prova a condire le tue battute con una voce drammatica o, ancora meglio, usa alcune delle tue abilità recitative. Ora hai la possibilità di metterti in mostra davanti ai bambini e stabilire il tuo status di insegnante più figo J Beh, è tutta una questione di divertimento, vero?

8. Dai loro una ricompensa

Questa è una grande opportunità per premiare quei ragazzi che mostrano maggiore determinazione, capacità di lavoro di squadra e volontà di successo. Quello che puoi fare è creare una ricompensa speciale come un diploma per i migliori risolutori di enigmi, un encomio o qualsiasi altra cosa tu voglia premiarli. 

Successivamente, per motivarli ancora di più, metti la ricompensa in una scatola e chiudila con un vero lucchetto. Ricorda solo che la soluzione per l'ultima sfida dovrebbe essere una combinazione di 3 o 4 cifre e il lucchetto dovrebbe essere impostato in base a quella combinazione.

In questo modo solo la prima squadra che aprirà la scatola riceverà la ricompensa, mentre le altre squadre potranno comunque procedere con la risoluzione del gioco sui propri materiali stampabili.

9. Dopo la partita

You should get the players involved even after they finish the game by making a short debrief. At this point the kids are having a blast, they feel smart and accomplished and they want to talk about the game. Go through the puzzles, ask them which character they liked the most, what they found the most interesting, which was the hardest challenge, etc. Sharing these impressions brings the game full circle, making the experience more complete and fun. Better yet, make a themed photo with all the posters usually included in the game kits and post it on your social media profiles.

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1 commento su “How To Make An Escape Room Classroom Activity”

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