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18 thèmes créatifs de salle d'évasion de bricolage

Même si les salles d'évasion consistent souvent littéralement à s'échapper d'une pièce, une grande partie du plaisir des salles d'évasion vient également de l'évasion de la réalité et de la disparition momentanée dans un lieu, un moment ou même un monde différent. Ce sentiment d'être dans le monde du jeu s'appelle l'immersion, et la thématisation de votre salle d'évasion joue un rôle important à cet égard.

Si vous envisagez de créer une salle d'évasion et que vous souhaitez emmener vos joueurs dans un endroit excitant dont ils se souviendront certainement, restez assis. Nous allons parcourir les 18 thèmes ultimes pour les salles d'évasion de bricolage que vous pouvez voler aujourd'hui.

Commençons.

1. Échappez-vous du laboratoire d'alchimie

Vous et vos amis entrez dans le laboratoire d'alchimie après l'école, mais soudain la porte claque derrière eux, et dans une lettre sur la table, une personne mystérieuse vous propose de vous aider à préparer une potion pour vous échapper avant que le professeur Wumblemore ne revienne et ne vous surprenne sur le fait. . Maintenant, si seulement vous pouviez comprendre la recette qu'il a fournie.

Cela pourrait très bien être le récit de votre pièce sur le thème de l'alchimie. Décorez votre chambre avec un grand tableau périodique, une affiche d'herbes médicinales et une gamme de bouteilles avec des liquides de différentes couleurs. Utilisez ces objets comme indices dans vos puzzles (jetez un oeil ici pour des idées de puzzle).

L'alchimie est un thème particulièrement intéressant pour les adolescents, car ils associeront le thème à des univers déjà populaires qu'ils connaissent et aiment de la série de livres Harry Potter de JK Rowling.

Laboratoire d'alchimie

2. Évadez-vous de l'ancienne tombe

Au plus profond de la tombe de Toutankhamon, vous entendez soudain un bruissement et vous sentez le sol disparaître sous vous. Maintenant, vous regardez d'où vous venez, mais il n'y a aucun moyen d'escalader le mur horizontal. Est-ce le test final de l'ancien roi ?

Certes, transformer votre salon en une tombe antique réaliste avec un budget limité n'est pas une option pour la plupart, mais pensez à réduire l'espace de jeu à la table et ignorez simplement les murs et les environs. Vous pouvez même expliquer cela dans le récit en indiquant que les joueurs trouvent une table en pierre contenant divers objets étranges. Et même si vous ne pouvez pas utiliser le reste de la pièce pour cacher des indices, vous pouvez toujours cacher des indices collés à la surface faisant face au sol. Les joueurs n'y regarderont pas jusqu'à ce que vous leur donniez un indice.

Le thème se prête à la manipulation d'objets physiques en pierre portant divers symboles. C'est une bonne occasion de demander aux joueurs d'assembler les objets à partir de papiers découpés dans le cadre du jeu. Que diriez-vous de découper une image de sculpture sur pierre en 6 morceaux que le joueur doit assembler ? Ou peut-être fournir une découpe que le joueur doit plier et coller dans un cube pour résoudre un puzzle ?

Tombe antique

3. La chambre secrète de Houdini

La maison de 150 ans qui appartenait au plus célèbre illusionniste Houdini est maintenant un musée. Vous décidez de vous y rendre pour apprendre certains de ses tours et illusions les plus incroyables. En vous promenant, votre curiosité vous mène à une pièce secrète, une pièce où personne n'a mis les pieds depuis plus d'un siècle. Lorsque vous entrez dans la pièce, la porte claque, vous laissant enfermé à l'intérieur tandis que les murs commencent lentement à se refermer. 

Éteignez les lumières et placez des bougies autour. Procurez-vous des jouets/articles qui correspondent au scénario (comme des boules de « cristal », des chapeaux, des bâtons, une nappe noire, etc.). Placez des affiches dans la pièce. Vous pouvez les trouver dans le kit de jeu. Servez des boissons et des collations. Le jeu a meilleur goût ainsi ! Découvrez toute l'histoire et les énigmes incroyables en téléchargeant ce kit prêt à jouer. 

couverture houdini

4. CHASSE AU TRÉSOR PERDU 

Dès que tu as vu que la lettre venait de ton vieil ami, Edward, tu as eu une boule dans la gorge. Vous aviez l'habitude d'explorer ensemble, mais vous vous êtes effondré quand il est devenu obsédé par un trésor à l'extérieur de la côte turque, et vous n'avez plus entendu parler de lui depuis. Du moins pas avant hier. 

Ceci est l'introduction de l'un de nos prochains jeux, The Gilded Carcanet. Mais le thème est un classique popularisé dans les films par la série Indiana Jones et les jeux vidéo par la série Uncharted.

Les joueurs auraient pu apporter le cahier de leur arrière-grand-père qui était un chasseur de trésor qui a étudié le trésor mais n'a jamais trouvé l'entrée de la tombe. Ou peut-être que les joueurs ont trouvé un cahier dans la tombe laissé par un autre chasseur de trésors. Dans tous les cas, un cahier est très pratique pour transmettre des indices. Et, naturellement, les indices seraient un peu énigmatiques car ils n'étaient pas destinés à être lus.

Chasse au trésor perdu

NOS KITS D'ESCAPE GAME

Le labo du Professeur Soen

Houdini

La Chambre secrète de Houdini

L’ÎLE WOOKA BOOKA

5. TRAQUEZ LA BANDE SECRÈTE DE GUERRE FROIDE 

Un agent du renseignement a réussi à écouter une réunion secrète dans un restaurant en portant un magnétophone sous sa veste. Malheureusement, l'agent a disparu quelques heures plus tard et dans sa chambre d'hôtel, seule une étrange note a été retrouvée. Qui a laissé la note et où est la bande maintenant ? 

La chose la plus importante à retenir à propos des thèmes historiques est que vos indices ne doivent pas utiliser une technologie qui n'existait pas à l'époque. Les technologies que la plupart des joueurs associent à l'ère de la guerre froide sont les magnétophones, les téléavertisseurs, les radios et les films négatifs. Saviez-vous que de nombreuses technologies que nous utilisons aujourd'hui comme Internet, le GPS et les puces informatiques ont été inventées pendant la guerre froide ? Cependant, comme ils sont encore utilisés aujourd'hui, vos joueurs ne les associeront pas à l'ère de la guerre froide, il vaut donc mieux rester à l'écart de ceux-ci également. 

Bande de la guerre froide

6. Trouvez la clé du trésor des rois des bonbons

Peut-être que vous n'avez pas reçu le mémo, mais vos joueurs l'ont fait et ils se sont inscrits au concours annuel de bonbons des rois des bonbons, où seuls les enfants assez intelligents trouveront le code de combinaison pour le trésor des rois des bonbons.

Les thèmes qui fonctionnent particulièrement bien pour les enfants sont simples et faciles à comprendre. Candy est un excellent exemple car il se prête bien à l'utilisation de couleurs et de formes vives. Les couleurs et les formes sont idéales pour les enfants et, heureusement, idéales pour les puzzles.

Vous pouvez faire un chiffrement de substitution simple en faisant une référence montrant chaque image de bonbon à côté d'une lettre. Toutes les images de bonbons doivent être uniques, c'est-à-dire que vous pouvez utiliser la même forme dans différentes couleurs (comme des bonbons) ou la même couleur dans différentes formes (comme des chocolats) ou un mélange. Épelez simplement votre solution en utilisant les images plutôt que les lettres et laissez aux joueurs le soin de faire la traduction.

Les puzzles de comptage sont également parfaits avec les enfants et ils sont également faciles à réaliser, mais celui-ci nécessite que la solution soit un nombre. Vous attribuez une image à chaque chiffre dont vous avez besoin et écrivez le nombre avec les images plutôt que les chiffres, c'est-à-dire que 474 devient un bonbon rouge, un bonbon jaune, un bonbon rouge. Vous préparez maintenant une image contenant 4 bonbons rouges et 7 bonbons jaunes. Pour certains joueurs, reconnaître les bonbons rouges et jaunes suffira à se rendre compte qu'ils doivent être comptés, mais soyez prêt à fournir un indice si ce n'est pas le cas. Pour augmenter la difficulté, dispersez les bonbons 4 et 7 dans un espace plus grand, c'est-à-dire imprimez chacun comme une découpe et collez-les sur les murs. Cela obligera les joueurs à les rechercher en plus de les compter.

Dans ces deux puzzles, les images de bonbons sont utilisées comme symboles. Assurez-vous de ne pas inclure involontairement les mêmes symboles dans deux puzzles différents. Par exemple, si le bonbon jaune fait partie de la référence dans le premier puzzle et fait également partie du puzzle de comptage, les joueurs seront confus quant à l'association qui appartient à chaque puzzle.

7. Réussir le test de pirate Longbeards

Alors que vous, les joueurs, naviguiez sur les sept mers pour livrer du chocolat dans le monde entier pour la Great Chocolate Company Inc., ils ont malheureusement été attrapés par le tristement célèbre capitaine Longbeard qui avait entendu des rumeurs sur la substance brune. Après avoir goûté à votre cargaison, il accepte de vous aider à réparer votre navire si vous réussissez son test de pirate.

Pirates est un thème de salle d'évasion qui convient à tous les âges et constitue d'excellents puzzles impliquant des cartes.

Premièrement, l'utilisation la plus évidente des cartes est de créer une carte sur laquelle est marqué un emplacement que les joueurs doivent trouver dans un espace physique pour révéler le prochain indice. Pour que cela fonctionne à la maison, vous avez besoin d'une carte pour montrer un emplacement dans votre chambre. Ici, nous avons le défi qu'un salon normal n'est pas très similaire à une île isolée. Une façon de résoudre ce problème est que la carte n'est pas une carte d'une île, mais une carte des quartiers du capitaine à l'intérieur du navire, qui est la pièce dans laquelle vous vous trouvez.

Deuxièmement, vous pouvez considérer le nom de l'emplacement comme la solution au casse-tête et vous assurer de ne pas mettre le nom de l'emplacement sur la carte elle-même. Le joueur a maintenant besoin à la fois de la carte et d'un deuxième indice et il doit combiner ces deux éléments. Par exemple, la carte peut montrer une marque sur une montagne avec une forme spécifique et le deuxième indice est une liste de toutes les montagnes avec leur forme et leur nom. Le joueur doit trouver la forme de la montagne marquée dans la référence pour rechercher son nom.

Épreuve de pirates

Troisièmement, la carte pourrait contenir un réseau de chemins et une position de départ, mais aucune marque quant à l'emplacement final. Au lieu de cela, les joueurs doivent combiner la carte avec le journal du capitaine qui explique le chemin avec des mots, tels que "puis vous passez un petit pont et tournez à droite après le cocotier".

D'autres accessoires sympas à considérer dans une salle d'évasion sur le thème des pirates pourraient être différents types de pièces d'or volées dans le monde entier et des drapeaux de pirates avec différents symboles dessus.

8. Échappez-vous du laboratoire du savant fou

Vos joueurs ont accidentellement trouvé leur chemin dans le laboratoire du savant fou alors qu'ils cherchaient les toilettes, mais soudain la porte ne s'ouvre plus. Heureusement, il y a un clavier dessus, mais qu'est-ce que le fou choisirait comme code PIN ?

Le thème de la science moderne est similaire au thème de l'alchimie dont nous avons parlé au début de cet article, mais celui-ci permet l'utilisation de la technologie. Les salles d'évasion utilisent souvent des tiroirs et des boîtes cadenassés pour enfermer des informations derrière des puzzles, mais pour les jeux conçus pour la maison, il est parfois encore plus facile de cacher des informations sur Internet.

Vous pouvez utiliser YouTube pour révéler des informations sous forme de vidéo. En vous en tenant au thème scientifique, vous pouvez enregistrer un message du savant fou et le télécharger sur YouTube. Pour accéder à la vidéo, les joueurs auront besoin à la fois d'un accès à un ordinateur et de l'URL de la vidéo YouTube. Ces deux choses peuvent être transformées en énigmes. Par exemple, laissez un téléphone connecté à Internet dans la salle avec un cadenas à code PIN que les joueurs devront trouver. En outre, vous pouvez créer un puzzle de décodage avec l'URL de la vidéo comme solution. Notez que vous pouvez transmettre des informations non seulement dans le contenu de la vidéo, mais également dans le titre de la vidéo et la description

Laboratoire du savant fou

9. Échapper à la maison hantée

Vos amis se défient d'entrer dans la maison déserte au sommet de la colline. La rumeur dit qu'il est hanté, mais aucun d'entre vous n'a jamais été superstitieux, donc heureusement, cela ne vous poserait pas de problème. Mais lorsque vous entrez dans la pièce, la porte se ferme derrière vous et vous commencez à avoir le sentiment que vous n'êtes pas seul après tout

Les salles d'évasion sont souvent assez énigmatiques et ont parfois du mal à avoir une bonne explication. Cependant, interagir avec le paranormal résout presque ce problème. Les fantômes fournissent à la fois les énigmes et les indices, mais ils ne peuvent pas communiquer directement avec vous par la parole ou par écrit. Ils doivent communiquer autrement et comprendre ce qu'ils disent fait partie du puzzle.

Par exemple, ils peuvent allumer et éteindre la lumière selon des schémas spécifiques. Ou ils peuvent émettre un son étrange pour diriger les joueurs vers un endroit où un indice est caché. Ou ils pourraient frapper aux portes selon des schémas spécifiques que les joueurs devront décoder. Les possibilités sont infinies si vous, en tant qu'hôte du jeu, êtes prêt à jouer le rôle des fantômes.

Maison hantée

10. Laboratoire du professeur Swen

Un scientifique maléfique, qui déteste l'hiver et la neige, invente un appareil qui détruit toute la neige de votre ville. Vous trouvez son journal perdu, top secret, qui pourrait mener à son laboratoire. Vous avez maintenant une chance d'éteindre cette machine et de ramener la magie de l'hiver. Êtes-vous assez courageux pour entrer par effraction dans son laboratoire et découvrir comment arrêter cette folie ? Vous avez 1 heure avant que le scientifique maléfique ne revienne au laboratoire. Mieux vaut se dépêcher, il peut être très hostile ! 

This kind of themes are very popular among kids and that’s why we created a salle d'évasion imprimable on this topic. In the downloadable kit you can find all the posters and extras besides the ready-to-play game.

Gagnez du temps en téléchargeant ce kit d'évasion. Vous nous remercierez plus tard 🙂 

Laboratoire Swens

11. Échapper à la prison

Même avant d'obtenir le poste, vous avez entendu les histoires sur les mystérieuses évasions de Blackstorm Asylum. De temps en temps, un prisonnier d'une cellule spécifique s'échappait sans aucune trace, presque comme s'il sortait par la porte d'entrée. En tant que Houdini de votre temps, vous avez accepté de vous enfermer dans la cellule mystérieuse pour prouver comment les évasions sont possibles, ne sortant que lorsque le travail est fait.

Dans la mise en œuvre la plus simple d'une salle d'évasion de prison, les joueurs doivent simplement trouver le code secret connu de tous les gardiens et qui ouvrira les portes. Peut-être que les joueurs reçoivent l'aide d'un ancien détenu qui l'a compris mais a laissé tous les indices pour les futurs détenus - ceux qui sont assez intelligents pour le voir.

Une idée est que la combinaison finale se compose de plusieurs chiffres, mais chaque chiffre est la solution d'un puzzle. C'est ce qu'on appelle un métapuzzle. L'avantage des métapuzzles est que les joueurs du groupe peuvent travailler sur différents puzzles en parallèle, mais le jeu ne peut pas être gagné avant que tous les puzzles individuels ne soient résolus.

Pour le thème de la prison, envisagez d'écrire des symboles et des indices sur les murs (ou sur du papier que vous mettez au mur) et de communiquer par des égratignures, des brûlures de cigarettes et peut-être même des taches de sang.

Échapper à la prison

12. Trouvez la personne disparue

Vos jours dans la police étaient terminés depuis longtemps lorsque votre cousine Chrissie vous a appelé pour vous dire qu'elle avait reçu un étrange colis de Berlin. Berlin, la ville où votre sœur a été vue pour la dernière fois. Le boîtier était aussi froid que de la glace, mais peut-être qu'il s'est juste un peu réchauffé ?

Une salle d'évasion sur le thème du détective consiste à obtenir des informations plutôt qu'à s'échapper, et pour cette raison, elle est moins liée à une seule pièce (nous les appellerons simplement jeux de détective à partir de maintenant). Les jeux de détective prennent en charge, comme aucun autre thème, qu'une histoire passionnante se déroule au fur et à mesure que le jeu est joué. Alors que de nombreuses salles d'évasion suivent un récit où "quelqu'un teste votre intelligence", les jeux de détective utilisent plutôt un récit où "les faits sont quelque part enfouis dans les preuves". Les énigmes d'un jeu de détective consistent à rassembler les informations et à en déduire des conclusions.

En tant que structure globale, vous pouvez poser une question aux joueurs à laquelle ils doivent répondre pour gagner la partie. Par exemple, la question pourrait être le nom du lieu d'une certaine rencontre planifiée entre deux personnes à Berlin qui, selon vous, est impliquée dans la disparition de votre sœur. Le joueur devrait trouver et potentiellement décoder la correspondance où les deux personnes conviennent d'un lieu de rencontre et même alors, ils pourraient ne pas indiquer le lieu de rencontre par son vrai nom mais utiliser des noms de code à la place. De cette façon, vous pouvez inclure un puzzle de décodage classique, mais dans le récit que l'information a été codée pour la garder secrète, pas pour tester l'esprit des joueurs.

Retrouver la personne disparue

13. Meurtre sur l'orient express

Le train s'est soudainement arrêté alors que vous étiez au milieu de votre croissant dans le wagon-restaurant en train de ruminer une vieille caisse. Une femme hurlante et effrayée passe devant vous, vous vous souvenez avoir échangé des regards avec elle la nuit précédente. Vous vous dirigez dans la direction d'où elle fuyait et identifiez rapidement la victime allongée sur le sol comme étant son petit ami. Pendant que vous avalez le dernier morceau de pâtisserie que vous aurez dans quelques instants, vous sortez votre carnet pour recueillir quelques déclarations.

Le jeu de mystère de meurtre est un classique et il est similaire au thème précédent, Trouver la personne disparue, car il est davantage axé sur la recherche, la logique et la déduction plutôt que sur un test d'intelligence énigmatique.

La structure globale d'un jeu de mystère de meurtre est souvent que le joueur est présenté avec un éventail de suspects et en éliminant tous sauf un, il aura déduit l'auteur. Souvent, l'élimination est également basée sur la déduction des déclarations des suspects, mais il est également possible d'intégrer des énigmes plus classiques dans les salles d'évasion pour plus de variété.

Meurtre sur l'orient express

Considérez que certaines des preuves ont été détruites, vous pouvez alors demander aux joueurs de les reconstituer comme un puzzle, par exemple, une photo horodatée montrant un suspect dans un wagon différent au moment du meurtre, fournissant un alibi.

Ou peut-être que certains des suspects auraient pu communiquer en secret, mais peut-être pas si secret que vos joueurs ne seraient pas en mesure de le décoder. Peut-être que cette correspondance montre que davantage de suspects étaient au courant du meurtre ou révèle des informations utiles sur l'auteur, comme le langage qu'il utilise.

De cette façon, vous pouvez cacher les indices nécessaires à la déduction finale derrière un puzzle qui s'inscrit dans le thème sans les expliquer comme des puzzles dans le monde du jeu.

14. Échapper à la méga-corporation maléfique

Vous avez commencé comme stagiaire en comptabilité il y a quelques années, mais ce n'est que lorsque vous êtes tombé sur des chiffres étranges la semaine dernière que vous avez commencé à poser des questions. Il ne semble pas que des expéditions de produits aient été effectuées pour ces paiements d'un million de dollars qui ont été reçus. Votre patron a organisé une réunion dans une salle de réunion que vous n'aviez jamais vue auparavant. Juste au moment où votre horloge indiquait 12h00, la porte s'est refermée derrière vous. On dirait que vous étiez sur quelque chose après tout.

Le thème de la méga-entreprise se déroule dans une pièce que vous pouvez plus facilement créer dans votre propre bureau à domicile. Pensez à laisser des ordinateurs avec des fichiers sur le bureau. Ou une imprimante avec une impression en attente qui s'imprimera une fois l'imprimante allumée. Pensez à cacher des informations dans les stores. Vous pouvez laisser un téléphone qui atteindra votre répondeur de téléphone portable que vous avez préparé spécialement pour le jeu.

Échappez-vous de la méga-corporation maléfique

15. Découvrez le remède contre les zombies

Vous n'étiez qu'une semaine dans l'apocalypse zombie, mais vos amis tournaient déjà un par un. Vous saviez que votre professeur de sciences de l'école était l'un des scientifiques travaillant sur le remède mais quand vous êtes allé le voir, il était introuvable. Bizarrement, toutes ses notes étaient restées sur place et l'appareil pour synthétiser le sérum clignotait en attendant la séquence de lancement de la production. Serez-vous capable de le terminer à temps ?

Réfléchissez à la manière d'inclure les zombies dans ce thème et pas seulement l'aspect scientifique. Peut-être que le professeur a prélevé des échantillons de sang de zombies pour découvrir quels anticorps devraient faire partie du vaccin ? Ou peut-être que les zombies ont détruit ses recherches et que le joueur doit les reconstituer ?

Ou pour quelque chose d'un peu plus léger, utilisez peut-être simplement des globes oculaires de zombies ou d'autres parties du corps comme symboles, comme vous le feriez pour un thème de bonbons. Seulement six parties du corps différentes peuvent décoder le mot ZOMBIE.

Découvrez le remède zombie

16. Île Wooka Booka

Comme par magie, une porte mystérieuse a fait son apparition dans votre chambre ! En la traversant, vous vous retrouvez instantanément sur l'île féerique de Wooka Booka. Cette île abrite quatre royaumes animaux et un seul et unique trésor. Vous avez une chance de trouver ce trésor perdu depuis longtemps, mais vous devez d'abord relever les défis de chaque royaume. 

Le jeu d'évasion ne se limite pas à résoudre des énigmes ou des défis. En fait, l'expérience dépend beaucoup des moindres détails. Donc, afin d'augmenter l'immersion du joueur dans l'histoire, essayez de pimenter vos lignes avec une voix dramatique ou, mieux encore, utilisez certaines de vos compétences d'acteur. C'est maintenant votre chance de vous montrer devant les enfants et d'établir votre statut de parent/enseignant le plus cool 🙂 Eh bien, tout est question de plaisir, n'est-ce pas ?

Gagnez du temps en téléchargeant ce kit d'évasion.

17. Prononcez le mot magique pour lever la malédiction

Lorsque vous êtes arrivé dans la ville, les quelques habitants tombaient lentement de plus en plus malades, certains crachaient du sang qui ne se desséchait pas. Selon les citoyens, tout a commencé la nuit même où les moutons ont fui les collines. Ce qui les avait chassés faisait aussi autre chose et la ville commençait à pourrir. Le vieil Henry pouvait à peine parler, mais il m'a montré les livres du folklore ancien. Avant d'expirer pour la dernière fois, il m'a dit qu'il était désolé de ne pas avoir réussi à trouver l'incantation qui lèverait le sort.

Avoir un mot magique comme solution finale est un point culminant pour votre jeu. Vos joueurs diront le mot à voix haute et vous, en tant qu'hôte, pourrez le vérifier. C'est une excellente occasion de vous lancer dans un peu de jeu de rôle. Disons que vous jouez le rôle du vieil Henri assis sur une chaise dans un coin de la pièce avec les yeux fermés. Une fois que les joueurs auront prononcé la solution finale, vous jouerez un jeu de rôle en vous réveillant et en ayant l'impression que quelque chose est soulevé sur vos épaules. Vous féliciterez vos joueurs pour avoir levé le sort et sauvé la ville.

Le jeu en direct est quelque chose que de nombreuses salles d'évasion commerciales ne peuvent pas se permettre, mais pour une salle faite maison, cela vous donne en tant qu'hôte une bonne explication pour être dans la salle.

18. Aidez le Père Noël à s'échapper et sauvez Noël

Le Père Noël et ses lutins procédaient dans les délais avec la production de cadeaux pour les enfants du monde entier. Le traîneau du Père Noël était rempli à sa capacité maximale, mais juste avant le départ, le Père Noël lui-même a été kidnappé par un groupe d'elfes qui a été licencié à Noël dernier en raison de coupes budgétaires. Seul le Père Noël ayant les pouvoirs magiques de monter sur le traîneau, votre seule option pour sauver Noël est de trouver la combinaison du complexe souterrain où il est détenu.

Les événements saisonniers sont une excellente excuse pour se retrouver entre amis et en famille et leur faire découvrir votre salle d'évasion saisonnière. Chaque saison a ses personnages et ils peuvent être utilisés aussi bien comme protagonistes que comme antagonistes. Noël a le Père Noël et ses lutins. Pâques a le lapin facile. Halloween a des sorcières. La Saint-Valentin a Cupidon.

Je pense que les thèmes saisonniers sont de bons candidats pour une expérience plus légère sans trop se concentrer sur la narration et si les énigmes correspondent à l'histoire. Concentrez-vous plutôt sur la sélection de puzzles qui fonctionnent bien visuellement pour transmettre le thème. Par exemple, vous pouvez trouver un ensemble d'icônes de Noël en ligne et les utiliser comme symboles pour un puzzle de décodage. Ou vous pouvez trouver des images de cadeaux de différentes formes et couleurs. Ou des images d'ornements de Noël pour décorer un sapin de Noël.

Aidez le Père Noël

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Houdini

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